先说光能族的兵种构成。
1、杂兵类:大量小僵尸,无甲,但是要比跳虫之流耐打很多,及时下肢断了也能继续爬行。
不同于僵尸的一般印象,机动性还可以,尤其在城市中,很容易被突然包围。
对潜兵威胁不大,主要是配合其他兵种,充当肉盾。
2、精英类:
主要是电棍哥、飞包哥、守望者三种构成。
特点就是对轻穿武器抗性很高,中穿也得打弱点才比较有效,反而弱爆炸类。
电棍哥是光能族地面推进的主力,大锤武器,有远近两种形态,近战两击就可以杀死潜兵,远程模式虽然伤害不高,但胜在射程远,手臂上有可以展开的单向盾。
飞包哥,配备高伤害的连发等离子武器和手雷,可以从空中快速追击潜兵,威胁度极高,而且往往成群结队出现,生存能力也不错,背后的喷气背包是弱点。
守望者,光能族的哨兵。飞行高度飘忽不定,主要是呼叫增援,以及发射电击减速潜兵,往往单只出现。
3、坦克类
三足机甲。接敌后会展开全向护盾,远程发射高伤害激光,横向扫射速度很快,要尽量从纵向避开它(如快速接近机甲)。近距离会有类似特斯拉塔的电机攻击。大部分区域是4甲,弱点是头部、腿部连接处。推荐打腿部连接处,只有3甲,击破后会直接倒下。
然后讲一下我个人推荐的配装:
1号位净化,2号位榴弹手枪,3号位盟友,补给背包,带毒气雷战备是500,人操机枪台。
1号位净化者,蓄力射击对精英类敌人有很高的杀伤效率,可能是因为爆炸属性。飞包哥和电棍哥都是稳定两枪死,守望者一枪蓄力+一枪非蓄力即可。而且爆炸效果会导致敌人产生很大硬直,第二枪基本是必中的。
同时对于大群聚集的小僵尸有奇效,但不建议打落单的小僵尸浪费弹药,交给盟友即可。
2号位榴弹手枪,用于炸巢及破坏附近的特斯拉塔,效率很高。由于有补给背包支援,平常也可以用来清小怪。
3号位盟友,高射速高续航,破盾效率极快,但只推荐用来对付僵尸和飞船/三足护盾。精英怪交给净化更佳。
毒气雷配合补给背包,在巷战中有出色的封路能力,低空飞行的精英怪也会吃到效果。配合净化和盟友,可以轻松料理怪潮。
500+人操机枪塔,专业反三足。机枪塔可以应对任何光能族单位,对三足机甲,破盾后打击腿部连接处,击杀效率很高。一个位置合适的机枪塔可以轻松压制一整片区域的光能族部队。
这套配装主打一个功能全面,续航强大,唯二的难点就是要掌握净化蓄力射击空中目标的技巧,以及在盟友和净化之间来回切换,处理怪潮。使用起来很舒适,队友可以配备反坦克或者喷火枪快速解决三足。

1、杂兵类:大量小僵尸,无甲,但是要比跳虫之流耐打很多,及时下肢断了也能继续爬行。
不同于僵尸的一般印象,机动性还可以,尤其在城市中,很容易被突然包围。
对潜兵威胁不大,主要是配合其他兵种,充当肉盾。
2、精英类:
主要是电棍哥、飞包哥、守望者三种构成。
特点就是对轻穿武器抗性很高,中穿也得打弱点才比较有效,反而弱爆炸类。
电棍哥是光能族地面推进的主力,大锤武器,有远近两种形态,近战两击就可以杀死潜兵,远程模式虽然伤害不高,但胜在射程远,手臂上有可以展开的单向盾。
飞包哥,配备高伤害的连发等离子武器和手雷,可以从空中快速追击潜兵,威胁度极高,而且往往成群结队出现,生存能力也不错,背后的喷气背包是弱点。
守望者,光能族的哨兵。飞行高度飘忽不定,主要是呼叫增援,以及发射电击减速潜兵,往往单只出现。
3、坦克类
三足机甲。接敌后会展开全向护盾,远程发射高伤害激光,横向扫射速度很快,要尽量从纵向避开它(如快速接近机甲)。近距离会有类似特斯拉塔的电机攻击。大部分区域是4甲,弱点是头部、腿部连接处。推荐打腿部连接处,只有3甲,击破后会直接倒下。
然后讲一下我个人推荐的配装:
1号位净化,2号位榴弹手枪,3号位盟友,补给背包,带毒气雷战备是500,人操机枪台。
1号位净化者,蓄力射击对精英类敌人有很高的杀伤效率,可能是因为爆炸属性。飞包哥和电棍哥都是稳定两枪死,守望者一枪蓄力+一枪非蓄力即可。而且爆炸效果会导致敌人产生很大硬直,第二枪基本是必中的。
同时对于大群聚集的小僵尸有奇效,但不建议打落单的小僵尸浪费弹药,交给盟友即可。
2号位榴弹手枪,用于炸巢及破坏附近的特斯拉塔,效率很高。由于有补给背包支援,平常也可以用来清小怪。
3号位盟友,高射速高续航,破盾效率极快,但只推荐用来对付僵尸和飞船/三足护盾。精英怪交给净化更佳。
毒气雷配合补给背包,在巷战中有出色的封路能力,低空飞行的精英怪也会吃到效果。配合净化和盟友,可以轻松料理怪潮。
500+人操机枪塔,专业反三足。机枪塔可以应对任何光能族单位,对三足机甲,破盾后打击腿部连接处,击杀效率很高。一个位置合适的机枪塔可以轻松压制一整片区域的光能族部队。
这套配装主打一个功能全面,续航强大,唯二的难点就是要掌握净化蓄力射击空中目标的技巧,以及在盟友和净化之间来回切换,处理怪潮。使用起来很舒适,队友可以配备反坦克或者喷火枪快速解决三足。
