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战力对战描写和后期战力铺垫

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说实话目前的战力确实崩了,被鹿神敲死的蜘蛛妹能跟苏晓打成那种样子,个人建议蚊子确实要好好理理思路了,类似类似像蜘蛛夫人这种的npc级角色,你哪怕写在苏晓面前花里胡哨一堆毁天灭地的能力放出去结果苏晓星界禁锢开魔刃一刀直接砍死,连复生的机会都没有的那种,我都能理解,加上斩魂能力,这个能力很早就在铺垫,比如打大主教,斩魂一刀直接一条手概念级报废,按道理说,这种斩魂能力的一刀劈上去,你哪怕脱皮复活也得死,再就是后期的打架描写,我个人建议,要不就别写,类似前面三分混战,写的话多加点侧写,比如以前去衍生世界处理违规者那一章,整本书其实只有那章给我的感觉是苏晓是在变强,而不是原地加点,最少你要表现出至强巅峰打架毁天灭地的感觉,而不是和以前一样,不管哪个境界永远都是回合制,你一刀我一巴掌的那种,我说实话初中就开始看轮回乐园了,现在大四,这种场景放在前期还好,后期就不应该了,大家就是愿意看白夜装逼,就是想看白夜混战过后坐在尸堆上抽烟,希望蚊子能看到,不行直接就让苏晓龙傲天,猎影觉醒后一刀帝罗一脚鹿神的,讲道理你哪怕写个一刀帝罗嗝屁临死前望着苏晓的眼神跟见了鬼一样这种,我都能接受,总之,希望轮回乐园这本书能够有一个好的结局,也算是给我们的青春有一个完美的落幕。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-14 07:02回复
    笑死了,打个蜘蛛夫人跟tm打最终boss一样,还掉3颗命核,就这样子怎么打至高,怎么打冥神,太tm小丑了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-14 08:18
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      哪怕保持boss战篇幅不变,但苏晓不掉命核,观感都明显好很多。蜘蛛夫人毕竟是铺垫了蛮久的偏弱形象啊。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-14 11:34
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