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家人们,他这说的是中文吗,给我整不会了

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我觉得,但凡玩过原铁,理解这套体系的,都应该知道,角色等级>>技能等级>>圣遗物词条吧
你如果觉得伤害打不动怪,先应该考虑的是升角色等级,因为有等级压制,再考虑的是升技能等级,因为每一级可能都有10%的伤害提升,最后应该考虑的才是圣遗物词条没带对,是这样吧
说实话,一开始我玩原的时候也不了解这些,我是因为22年,看了好多“深渊痛苦号”视频,看了很多“体力全刷圣遗物不升等级”的案例,才知道这些的,后面我带萌新的时候,一般都是开篇就要讲这点的,因为对传统网游玩家来说,这个确实比较反直觉
至于这位,什么叫“圣遗物词条差一半,导致觉得性能也差一半”?有没有可能,一个角色能带的圣遗物词条总数是有限的,而上限和下限对单个角色的影响也不会超过10%?角色本身的性能才是主要的?
一般碰到讲点逻辑的我还会跟他理论两句,但这位是直接给我整无语凝噎了,实在绷不住想想还是要发一贴吐槽下



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-15 09:59回复
    我的建议是让他先水个蓝牌,再打个一百层当PVP资格证


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-15 10:05
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      角色等级和技能等级迟早都会满,所以差距还真是词条问题


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-15 10:06
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        模仿人类


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-15 10:08
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          玩原玩的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-12-15 10:10
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            本来都懒得喷他了,你又搬石到我脸上


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-15 11:46
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              有什么保值不保值的,自己喜欢不就行了,咋还想当个理财产品呢,这是来玩游戏的吗?


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-15 16:36
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                等级压制?也就zzz开服明显一点而已,原和铁都是直伤,跟满级差10级等级压制就是防御乘区的10%左右,zzz明显是因为异常的倍率是跟等级唯一挂钩的,跟原的剧变反应和铁的击破的一样的,原推剧变反应是3.0铁击破是2.2,zzz全是异常,这就是区别


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-15 22:33
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                  原神的圣遗物词条还是很要紧的,250分的圣遗物那就是比180分的圣遗物猛一大截,甚至能到一个6命命座的差距,但是圣遗物词条太难刷了,相比之下人物等级技能等级的投入回报稳定且不比圣遗物低,所以一般都是先人物等级技能等级


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-12-16 15:42
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                    这样理解,角色等级和技能等级包的是下限,圣遗物词条追的是上限,你打不过的时候应该先想想是不是被下限拖累了


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-12-17 11:04
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