冯骥赛后发的怨妇长文想必大伙都看乐了吧。平心而论第一作就能收获TGA年度提名和最佳动作两项殊荣应该是值得庆祝的大好事,然而却好像是TGA让他受了天大的委屈一样,像个怨妇在背后闲言碎语。
之前法环dlc提名的时候猴批都在冲TGA为了舔亲爹宫崎英高演都懒得演了,那我们就来看看这位TGA的亲爹在拿到第一个年度最佳前都经历了什么,以及他是怎么做的。
时间调回2015年,TGA年度最佳的评选舞台上,宫崎老贼的得意之作血源诅咒败给了CDPR的巫师3。虽然这个结果大家并不意外,但是看到自己的游戏被另一个更优秀的作品击败,尤其是在这么一个大奖的舞台上,说不难受那是不可能的。
第二年,老贼带着新作黑暗之魂3再次回到TGA的盛会。然而这一次又败给了CDPR,输掉的甚至不是年度最佳而是最佳rpg的评选。输给的也不是什么新的大作,而是老对手巫师3的dlc血与酒。
两年了,同样的对手,同样的踩头拿奖。按照冯骥那一套逻辑来看,他,宫崎英高,伟大的魂系列游戏的开创者,两年都白来了!TGA一定是收了CDPR一大笔好处费才和他们沆瀣一气歧视我们东方游戏的制作人😡。欧美一定是害怕日本游戏崛起才这样打压自己!
要是宫崎真的这样想了,我想也很难有三年后只狼的成功。按你冯骥的逻辑,人家宫崎受得委屈不比你大得多?但人家越是这样越是用更优秀的作品来证明自己的实力和才华值得年度最佳的殊荣,而不是像个怨妇一样背后发小作文diss为什么没给我。
又过了三年,新作艾尔登法环问世,拿下当年大满贯。如果宫崎在只狼获奖后像你拿到金摇杆那样尾巴翘到天上去,躺在功劳簿上吆五喝六,还能有惊艳世人的艾尔登法环吗?
今年,艾尔登法环dlc发售,评分超越血与酒成为史上最高评分的dlc,曾经的对手巫师的官推也发文表示庆祝。
看来斯温说的确实没错,尊重是赢来的而不是夺来的。而你似乎很难明白这一点,这就是你冯骥与大师的差距。
#黑神话悟空无缘年度游戏#

之前法环dlc提名的时候猴批都在冲TGA为了舔亲爹宫崎英高演都懒得演了,那我们就来看看这位TGA的亲爹在拿到第一个年度最佳前都经历了什么,以及他是怎么做的。
时间调回2015年,TGA年度最佳的评选舞台上,宫崎老贼的得意之作血源诅咒败给了CDPR的巫师3。虽然这个结果大家并不意外,但是看到自己的游戏被另一个更优秀的作品击败,尤其是在这么一个大奖的舞台上,说不难受那是不可能的。
第二年,老贼带着新作黑暗之魂3再次回到TGA的盛会。然而这一次又败给了CDPR,输掉的甚至不是年度最佳而是最佳rpg的评选。输给的也不是什么新的大作,而是老对手巫师3的dlc血与酒。
两年了,同样的对手,同样的踩头拿奖。按照冯骥那一套逻辑来看,他,宫崎英高,伟大的魂系列游戏的开创者,两年都白来了!TGA一定是收了CDPR一大笔好处费才和他们沆瀣一气歧视我们东方游戏的制作人😡。欧美一定是害怕日本游戏崛起才这样打压自己!
要是宫崎真的这样想了,我想也很难有三年后只狼的成功。按你冯骥的逻辑,人家宫崎受得委屈不比你大得多?但人家越是这样越是用更优秀的作品来证明自己的实力和才华值得年度最佳的殊荣,而不是像个怨妇一样背后发小作文diss为什么没给我。
又过了三年,新作艾尔登法环问世,拿下当年大满贯。如果宫崎在只狼获奖后像你拿到金摇杆那样尾巴翘到天上去,躺在功劳簿上吆五喝六,还能有惊艳世人的艾尔登法环吗?
今年,艾尔登法环dlc发售,评分超越血与酒成为史上最高评分的dlc,曾经的对手巫师的官推也发文表示庆祝。
看来斯温说的确实没错,尊重是赢来的而不是夺来的。而你似乎很难明白这一点,这就是你冯骥与大师的差距。
#黑神话悟空无缘年度游戏#


東郷暁








