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COC那些事儿——那些年大家养过的“宝宝号”

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IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-16 11:27回复
    二楼


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-12-16 11:28
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      什么是“宝宝号”?
      牢玩家对这个名词应该很熟悉,这里主要给不太了解的新玩家解释一下。
      众所周知,在COC现行的版本当中,如果你想升级自己的大本营等级,那么你就要把当前大本营等级内所能建造的建筑物全部建造完才行。但是,这个规定并非一直都存在的在这个规定出现之前,你是不需要建造完所有建筑就可以升级大本营等级的。
      而在这一时期,出现了很多科技或者防御极度“偏科”的账号,他们的英雄和兵种等级很高,但是防御却很拉胯;或者是防御看着很弔,但是科技等级却很拉胯。
      前者被称为“科技宝宝”,后者则被称为“防御宝宝”,简单一点儿都统称“宝宝号”。


      IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-12-16 11:37
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        宝宝号根据用途可以分为“普通宝宝”和“科技宝宝”,前者我们就不做赘述了,重点来说一下后者。
        想象一个场景,在某个再平常不过的准备日,你打开部落战地图查看对方部落的村庄基地,这时你发现在对面一堆渣9本渣10本里面居然混了不少11本,你点开一看,这些个11本大部分居然只有个1级的加农炮,于是你心想老弟这你不炸了吗?看我们分分钟平推你。
        但是到了战斗日,正当你摩拳擦掌之时,对面的37号突然暴起,直接就是一套丝滑小连招就平了你家的1号和2号,那些在你眼里不堪一击的低位11本也纷纷行动起来,不一会儿你家高本就悉数摧毁,对面的高本则倾巢出动,不一会儿就把你家下位都给血虐了一遍,于是你们的部落就莫名其妙的输了这场部落战。


        IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-12-16 11:52
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          出现这种情况的根本原因是早期COC的一个部落战匹配算法问题,即防御建筑的匹配值远远高于科技匹配值,以致于后者几乎不被计入匹配系统考虑的范畴之中。
          而匹配宝宝正是利用了这一点,他们普遍拥有着拉胯的防御力,但是在科技方面则是正常的,系统就会默认地把它们和那些低本的村庄匹配到一起去。
          虽然他们大概率也抵挡不住那些敌对部落的同位低本的攻击,但是却能和他们的高本有一战之力。相信大家都听说过田忌赛马,而匹配宝宝显然更过分,因为一个合格的匹配宝宝在部落战位次中大概率是“下等马”,但是却能暴打对方的“上等马”,这是很不公平的。


          IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-12-16 12:02
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            虽然很不公平,但是SC一开始却并未察觉到宝宝号的危害,原因也很简单,能养的起宝宝号的玩家是极少的,真正能用的起宝宝号的部落更是少之又少。
            如果想要培养一个能够在部落战中大展拳脚的宝宝号,玩家要付出的代价是极大的。
            宝宝号的防御很渣,这就意味着它几乎没有抵抗其他玩家入侵的能力,再加上攻打宝宝号的玩家大概率不会出动自己的全部兵力,所以宝宝号往往是被暴打一顿抢走资源后连个护盾都捞不到,然后继续被下一个玩家凌辱,很多养宝宝号的玩家往往一上线发现自己的宝宝资源几乎被榨干了,连起一把兵去进攻的资源都不够了。


            IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-12-16 12:14
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              于是开脚本机器人打鱼就成了很多养宝玩家的选择,这可以保证他的宝宝号长期处于在线的状态不被其他玩家攻击,还能获得足够的资源来升级英雄和军队。
              于是一大批宝宝正式投入战场,很多战营都对对方携带宝宝打部落战的行为深恶痛绝,然后转头就想办法给自家部落也弄几个,更有甚者,出现了携带十多个甚至更多的“宝宝部落”,虽然很多战营有和他们一战的实力,但是普通部落面对他们只能大眼瞪小眼,蹲人、刷连胜,宝宝号的应用场景越来越广,但是养宝宝的门槛却很高,很大一部分玩家都对宝宝号参与部落战匹配并取得优势的现状怨声载道。
              终于,SC发觉了这个情况,并决定出手整治。


              IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-12-16 12:25
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                2017年9月末的一次更新以后,很多开了部落战的首领发现自家的宝宝号的部落战位次居然比更新前靠前了那么多,与此同时,携带大量宝宝号打部落战的部落则眼睁睁地看着部落战搜索页面的放大镜转了一遍又一遍却搜索不到对手,带宝宝号蹲人的部落一次次的蹲歪,大家终于意识到,属于宝宝号的辉煌时代已经过去了。


                IP属地:新疆来自Android客户端16楼2024-12-16 12:36
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                  SC在更新中修改了部落战匹配机制,把村庄科技匹配值占比提升了,宝宝号防御力虽然不足,科技却弥补了这一点,这使得他们在部落战的优势被大大降低了,那些携带大量宝宝号的部落则受到了匹配机制的“关照”,匹配到对手变得极为困难,于是很多宝宝号成了弃儿,培养起来难度高、部落战中优势不足、带多了匹配不到。可以说,这是一次很成功的更新,基本解决了宝宝号搅乱部落战匹配的问题。


                  IP属地:新疆来自Android客户端17楼2024-12-16 12:42
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                    真正宣判宝宝号死刑的是12本的到来。
                    2018年6月份,SC推出了12级大本营,玩家们发现这次需要建造本阶段的所有建筑才能升级大本营等级,没有办法再继续培养宝宝号了。曾经翻云覆雨的11宝宝号则需要建造之前所有没有建设的建筑才能升级到12本,宝宝号就这样永远定格在了11本。


                    IP属地:新疆来自Android客户端18楼2024-12-16 12:47
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                      有些玩家在部落战中发现了一种新型宝宝号,这种宝宝号的大本营可能是12本及以上,但是他们却缺少各种建筑,这种严格意义上来说并不算宝宝号,应该叫“懒人号”。
                      众所周知,玩家的战争基地阵型和家乡村庄阵型是独立的,而有那么一种玩家,他在自己的家乡建设新建筑后,却没有同步更新自己的战争基地阵型,而COC是没有自动同步更新的机制的,所以这种玩家的战争基地阵型会一直保持在某个阶段,但是匹配机制可不管这么多,它是按照你的家乡科技防御值来计算匹配值的,所以就算你不去更新战争基地阵型,你也会被放置在相应的部落战位次上,这种“懒人号”和宝宝号唯一相同的点就是:都有着不符合它所处阶段的防御力


                      IP属地:新疆来自Android客户端22楼2024-12-16 18:45
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                        如果你的部落也有这种玩家,那你可就有福了,这种玩家大概率是把COC当单机游戏玩的,他应该不会听从你的指挥,唯一真正参与的部落活动就是互相捐兵。当你把他踢掉,他就会寻找下一个部落继续蛰伏,继续自己的单机生涯


                        IP属地:新疆来自Android客户端23楼2024-12-16 18:52
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                          贴一下我的宝宝,早年间被仇人部落毁号立了个鸟,大佬轻喷


                          IP属地:新疆来自Android客户端24楼2024-12-16 18:56
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