比如我的需求是:一车厢内装50方解石,剩下的装任意多铜矿(但必须得有),并且因为某些设定,我不接受铜矿和方解石分车厢的设计。
正常思路是将火车装载物推送至车站并连接到对应的爪子,设定方解石抓50个停,铜矿抓几百个停。但问题是火车到站时会先有一帧没有将信号传过来的时间,这时候两个爪子都会无视当前内容物抓一次材料。这样配比不太好的话,久而久之车厢就会被一种物品占满了。
这种需求,有解么
正常思路是将火车装载物推送至车站并连接到对应的爪子,设定方解石抓50个停,铜矿抓几百个停。但问题是火车到站时会先有一帧没有将信号传过来的时间,这时候两个爪子都会无视当前内容物抓一次材料。这样配比不太好的话,久而久之车厢就会被一种物品占满了。
这种需求,有解么
