本貼主要分享給老區無/小課玩家(古娜至少能有11星15覺以上), 課長未必會適用
如果想知道多點遊戲前期的東西, 可以看吧上其他攻略貼或我以前發過的貼, 基本是大同小異
首先, 關於抽耀世人物/各種金品質系統, 人物一律抽, 不管用不用, 像暗耀這種角色, 現在低練度基本不太用得上, 但不能確保她以後會不會成為強者, 有鑽就抽吧, 其他金品質的東西, 一律先開圖鑑再專注升某些上三星, 為的是開圖鑑時的暴擊率/閃避率等等的高級屬性, 4限不論新舊區,有能力就抽古娜(13星20覺前不考慮其他3限)
然後是各種屬性取捨, 這遊戲大部份時間高級屬性都是效果偏弱的, 因為很難獲得, 但隨著版本更新, 越來越多地方能得到了, 像是圖鑑越來越多, 侍魂契的屬性, 新漁場等等, 高級屬性如控制閃避等可以輕鬆埋到40+, 甚至50+, 閃避隊亦越來越強勢(光耀能剋制到前1-2回合), 原本我是堆物傷的, 結果發現60+物傷其實也不會顯得特別強, 還不如45+閃避隊, 所以十分推薦大家盡可能選:
優先閃避/命中/控制/抗控, 其次才是抗暴/暴擊,物傷+/法傷+/暴傷+
圖鑑除了初期黑兔/星像儀/沙漏外, 盡量都先開再選擇升星(開圖鑑時大概是提供一半高級屬性,剩下一半是靠圖鑑升至5星)
以下一個越戰小心得
耀世魔陳又登場至今, 基本沒東西可撼動他的地位, 以10億以上來說, 有魔陳的對付沒魔陳的, 輕輕鬆鬆越過幾億沒問題, 到這裡, 或許大家都知道, 如果能先把對方魔陳幹掉, 那自己能贏的機會不是會大大提高?下面盡可能簡單說明一下
重點:有三耀世(起碼10星有附魂3級), 古娜對空位/魔陳, 聖武第一順位迷蹤附槌(如沒迷蹤單上槌吧)古娜用掌控
魔陳中了放逐期間, 沒法獲得增益, 包括羅剎退場變身, 下回合開始時永錮的免疫BUFF等等, 所以放逐能很有效地削弱魔陳, 如果能在2-3回合內解決對方魔陳, 即使是越戰也能大大提高勝率
最佳條件, 對方魔陳比己方古娜要快, 有一定硬度, 被放逐前不容易變身, 槌子是用來補位(當古娜控不住魔陳/被對方聖武天秤強制解控), 因為要對方要比自己快, 所以對於越戰會更加有利(勝率要看對手實際課度和會玩的程度, 台服有極為少數的玩家課度並不低-12位置侍魂全開最少V11, 戰力偏低但卻很有實力的), 同級別戰鬥可能沒那麼好用,但基本只要古娜不會對到空位/魔陳以外的角色也可以至少打個55開的
目前台服很多玩家用1-4-1或3-2-1(前-中-後)
我個人偏好1-2-3(三角/散開都會用)
古娜放左後/右後, 極大概率對到空位/魔陳(當對方也是三後排時正常會放左右, 中間用熊保護)
弱點-被針對到古娜(對位不是空位/魔陳)會苦戰
另外也不會怕魔典, 魔典的控是可解的, 古娜/魔陳變身會解+免, 熊第一次受控後三回合內都能免控, 如果對方魔典輸出力不足就當她是幫忙回怒的就好了
附圖
古娜面板
常用陣型
一些對戰數據截圖以說明不只是紙上談兵, 對方在魔陳輸出都不高的情況下敗陣




如果想知道多點遊戲前期的東西, 可以看吧上其他攻略貼或我以前發過的貼, 基本是大同小異
首先, 關於抽耀世人物/各種金品質系統, 人物一律抽, 不管用不用, 像暗耀這種角色, 現在低練度基本不太用得上, 但不能確保她以後會不會成為強者, 有鑽就抽吧, 其他金品質的東西, 一律先開圖鑑再專注升某些上三星, 為的是開圖鑑時的暴擊率/閃避率等等的高級屬性, 4限不論新舊區,有能力就抽古娜(13星20覺前不考慮其他3限)
然後是各種屬性取捨, 這遊戲大部份時間高級屬性都是效果偏弱的, 因為很難獲得, 但隨著版本更新, 越來越多地方能得到了, 像是圖鑑越來越多, 侍魂契的屬性, 新漁場等等, 高級屬性如控制閃避等可以輕鬆埋到40+, 甚至50+, 閃避隊亦越來越強勢(光耀能剋制到前1-2回合), 原本我是堆物傷的, 結果發現60+物傷其實也不會顯得特別強, 還不如45+閃避隊, 所以十分推薦大家盡可能選:
優先閃避/命中/控制/抗控, 其次才是抗暴/暴擊,物傷+/法傷+/暴傷+
圖鑑除了初期黑兔/星像儀/沙漏外, 盡量都先開再選擇升星(開圖鑑時大概是提供一半高級屬性,剩下一半是靠圖鑑升至5星)
以下一個越戰小心得
耀世魔陳又登場至今, 基本沒東西可撼動他的地位, 以10億以上來說, 有魔陳的對付沒魔陳的, 輕輕鬆鬆越過幾億沒問題, 到這裡, 或許大家都知道, 如果能先把對方魔陳幹掉, 那自己能贏的機會不是會大大提高?下面盡可能簡單說明一下
重點:有三耀世(起碼10星有附魂3級), 古娜對空位/魔陳, 聖武第一順位迷蹤附槌(如沒迷蹤單上槌吧)古娜用掌控
魔陳中了放逐期間, 沒法獲得增益, 包括羅剎退場變身, 下回合開始時永錮的免疫BUFF等等, 所以放逐能很有效地削弱魔陳, 如果能在2-3回合內解決對方魔陳, 即使是越戰也能大大提高勝率
最佳條件, 對方魔陳比己方古娜要快, 有一定硬度, 被放逐前不容易變身, 槌子是用來補位(當古娜控不住魔陳/被對方聖武天秤強制解控), 因為要對方要比自己快, 所以對於越戰會更加有利(勝率要看對手實際課度和會玩的程度, 台服有極為少數的玩家課度並不低-12位置侍魂全開最少V11, 戰力偏低但卻很有實力的), 同級別戰鬥可能沒那麼好用,但基本只要古娜不會對到空位/魔陳以外的角色也可以至少打個55開的
目前台服很多玩家用1-4-1或3-2-1(前-中-後)
我個人偏好1-2-3(三角/散開都會用)
古娜放左後/右後, 極大概率對到空位/魔陳(當對方也是三後排時正常會放左右, 中間用熊保護)
弱點-被針對到古娜(對位不是空位/魔陳)會苦戰
另外也不會怕魔典, 魔典的控是可解的, 古娜/魔陳變身會解+免, 熊第一次受控後三回合內都能免控, 如果對方魔典輸出力不足就當她是幫忙回怒的就好了
附圖
古娜面板
常用陣型
一些對戰數據截圖以說明不只是紙上談兵, 對方在魔陳輸出都不高的情況下敗陣



