感谢 ZJM 的参与翻译
《Warframe:1999》:热修 38.0.3
星期二快乐,Tenno! 来看看这次热修解决了哪些周末上报的问题吧。
改动:
• 对科腐者疫胞和炽蛇军献身者进行了如下改动以解决玩家反馈的难以击败(特别是钢铁之路难度)的问题:
• 将炽蛇军献身者的生命值减少了一半。
• 鉴于上述削弱,我们还为炽蛇军献身者添加了抵抗失衡和眩晕的功能,以便他在虚弱状态仍可以反击。
将科腐者疫胞的生命值和护盾降低了 25%。
• 已知问题:在对战任务中,钢铁之路难度加成对科腐者疫胞进行了两次增幅。 我们会在下次热修中修正这个问题!
• 除霍瓦尼亚和开放世界任务外,我们还决定允许在所有任务中召唤原子摩托车。(曲翼任务除外)
• 正如我们在昨晚的公告中所述,这本是一个错误,但我们决定不修复,而是将其作为一个功能。 但有几点需要注意:
• 我们修正了在普通任务中召唤原子摩托车时出现严重卡顿的问题。 请注意,普通任务中召唤的原子摩托车使用默认外观。 而 1999 任务中可以保留已装备的自定义外观。
• 这一宽限措施不适用于其它载具——只有原子摩托车可以!
• 我们从曲翼任务中移除原子摩托车召唤功能——抱歉,它还不会飞!
• 我们还将修正任何可能破坏游戏的问题。
• 为每名原型战甲新增了 1 个可以增加好感度的礼物选项!
• 以防你错过了更新 38 说明中的详情,只有为每名原型战甲赠送特定的礼物才可以增加好感度。 自《Warframe:1999》发布以来,他们就被各种各样的礼物淹没了,看来他们都喜欢直礼网的额外商品。
• 在热修之前赠送的这些新增的喜欢物品不会补偿好感度!
• 改进了对战任务歼灭目标的敌人生成逻辑。
• 改进了开放世界的公开匹配功能,让玩家更容易找到并加入其它小队。
• 现在可以通过音频设置中的“传输音量”来调整双子外观语音的音量。
• 我们将在未来的认证版本更新中为双子外观添加独立的音量调整滑块,但目前我们希望大家可以自主控制自己和其他人的双子外观的音量。
• 降低了科腐者敌人死亡时的音量。
• 改进了自定义指挥官/漂泊者时的眼睛,眼睑和脸部动画。
• 还修正了自定义指挥官/漂泊者头部时,视角大幅放大其脸部的问题。
• 使《六人组》系列任务中的的某辆卡车(你懂得)的动画更加明显,以清晰地表明玩家需要与它互动。
• 还修正了接近卡车时自动跳上去的问题。
• 更新了艾弗旺坦克被摧毁时的视觉特效。
修正:
• 修正了 Cyte-09 的「补给」额外伤害加成没有随着技能强度变化的问题。
• 还修正了大量重复施放该技能会使某些武器出现的意外问题。 我们为技能添加了一个非常短(0.35 秒)的冷却时间以防止出现异常。
• 修正了技能预览视频出现按键提示的问题。
• 修正了 Nyx 的「精神控制」持续时间只有军械库界面显示的一半时间的问题。
• 界面展示了重制后的数值,但游戏中没有实际增加。
• 修正了对 H-09 艾弗旺坦克的弱点造成伤害后无法继续进行战斗的问题。
• 修正了炽蛇军 TI-92 运兵车在移动时会被 Ash 的「剑刃风暴」标记的问题。
• 这使得运兵车上的所有敌人都会被自动标记并受到伤害。 需要注意的是,运兵车顶部操纵炮台的敌人对该技能免疫,因为这会导致 AI 停止运行,所以那个敌人无法被标记。
• 修正了造型链接功能可以将双子外观的功能(战术装备和原型战甲语音)装备在其它非双子外观上的问题。
• 我们理解可以利用这个问题创造更多时尚炫甲,但它与双子外观独特配音的意义相悖。 此外,要实现这项功能,将战术装备与每一个外观变体适配需要超高的工作量。 抱歉,Tenno!
• 修正了 Nova 装备了中子星爆强化 Mod 激活「湮灭流星群」时骑着原子摩托车从开放世界撤离会造成自我伤害的问题。
• 修正了《双衍悖论》系列任务第一阶段的问题,该问题使漂泊者绑定了近战攻击,导致无法使用赤风射击。(最终导致无法推进任务进度)
• 修正了负穿刺伤害的裂罅 Mod 会导致近战·无畏的暴击伤害增益远超预期的问题。
• 修正了恐鸟卓越者生成时可能只有范围伤害能对其造成伤害的问题。 关于无敌恐鸟的传说已经广为流传,但是现在它们终于被消灭了——但愿如此!
• 修正了 H-09 艾弗旺坦克刺杀任务第 1 阶段的紧急应答器和热熔火箭炮会在进入对战场地后保留的问题。
• 修正了炽蛇军根除者在关卡中永久留下毒气云,从而导致潜在性能问题。
• 修正了每天可以与每名原型战甲完成多次对话的问题。
• 我们在发布热修 38.0.2 修正对话重置时间错误后,意识到 12 月 15 日重置后可以进行多次对话,于是线上修正了此问题。 今后的对话将会在北京时间早上 8 点重置。
• 修正了每次与原型战甲对话或发送礼物后都会重复播放好感度从 2 级升到 3 级的特殊动画的问题。
• 修正了亚瑟和莱蒂的个人档案错误地显示玩家正在对他们调情,而实际上还没有的问题。
• 修正了可以多次从《1999》的日历中向莱蒂发送生日消息的问题,之前会在每次生日互动中获得比预期更多的情感。
• 修正了六人组珍宝可能在霍瓦尼亚场景内生成的问题,使其无法收集。
• 修正了六人组珍宝没计入“狩猎开始”午夜电波行动的问题。
• 修正了在低配置机器上玩《六人组》系列任务入场时卡在白屏的问题。
• 修正了猎犬武器在军械库界面中缺少数据的问题。
• 修正了尚未完成《六人组》系列任务的玩家能够进入小队 vs 小队对战任务 大厅的问题
• 修正了幼年野兽同伴会变大到成年野兽尺寸的问题。
• 修正了指挥官/漂泊者赛诺和佐巴裙子会尴尬地膨胀问题。
• 修正了 Liset 登陆艇在接合点关卡有奇怪的角度,导致其穿过撤离区域的问题。
• 修正了《六人组》系列任务最后部分中地图元素缺少碰撞判定的问题。
• 修正了在霍瓦尼亚中央商场的某些位置跳跃时会打开“改变配置”界面的问题。
• 修正了对战大厅中的小队图标与玩家平台图标重叠的问题。
• 修正了炽蛇军守卫者的武器开火视觉特效没有对齐的问题。
• 修正了地图图例中显示霍瓦尼亚赏金任务的文件路径问题。
• 修正了霓虹之夜描述中的拼写错误。
• 修正了 Ergo Glast 的信条武器商品界面中出现的 PH 占位符问题。
• 修正了界面增益列表中极限拓展六人组覆写描述中出现 PH 占位符的问题。
• 更多修正了“重置装饰”确认弹出窗口中的 PH 占位符的问题。
• 修正了地图上玩家在《六人组》系列任务期间可能会掉入的几个漏洞问题。
• 修正了在《六人组》系列任务中不该出现的通知/小队覆盖界面元素的问题。
• 修正了霍瓦尼亚场景中的间隙和贴图漂浮着的问题。
• 修正了漂泊者营地 Captura 场景中光照损坏的问题。
• 修正了召唤师之怒光环 Mod 的崩溃问题。
• 修正了《六人组》系列任务中与原型战甲技能相关的某些阶段发生崩溃的问题。
• 修正了霍瓦尼亚歼灭任务中的脚本错误。
• 修正了狐帕菲拉的疫病尖刺指令中的多个脚本错误。
• 修正了科腐者疫胞的一个脚本错误。
• 修正了 Nyx「精神控制」的脚本错误。
• 修正了 Excalibur「突斩」和「显赫刀剑」的脚本错误。
• 修正了即时通聊天系统中的多个脚本错误。
• 修正了虚空天使使用传识刺穿玩家时出现的脚本错误。
• 修正了对战任务中的多个脚本错误。
• 修正了霍瓦尼亚载入隧道中的脚本错误。
• 修正了试图从霍瓦尼亚中央商场启动 《扎里曼的天使》系列任务时导致的脚本错误。
• 已知的问题:由于功能的损失,无法从商场开始各种系列任务。 《扎里曼的天使》是该列表的一部分。 我们正在调查是否可以在将来添加对来自该区域的这些系列任务的支持,但要根据具体情况进行。
《Warframe:1999》:热修 38.0.3
星期二快乐,Tenno! 来看看这次热修解决了哪些周末上报的问题吧。
改动:
• 对科腐者疫胞和炽蛇军献身者进行了如下改动以解决玩家反馈的难以击败(特别是钢铁之路难度)的问题:
• 将炽蛇军献身者的生命值减少了一半。
• 鉴于上述削弱,我们还为炽蛇军献身者添加了抵抗失衡和眩晕的功能,以便他在虚弱状态仍可以反击。
将科腐者疫胞的生命值和护盾降低了 25%。
• 已知问题:在对战任务中,钢铁之路难度加成对科腐者疫胞进行了两次增幅。 我们会在下次热修中修正这个问题!
• 除霍瓦尼亚和开放世界任务外,我们还决定允许在所有任务中召唤原子摩托车。(曲翼任务除外)
• 正如我们在昨晚的公告中所述,这本是一个错误,但我们决定不修复,而是将其作为一个功能。 但有几点需要注意:
• 我们修正了在普通任务中召唤原子摩托车时出现严重卡顿的问题。 请注意,普通任务中召唤的原子摩托车使用默认外观。 而 1999 任务中可以保留已装备的自定义外观。
• 这一宽限措施不适用于其它载具——只有原子摩托车可以!
• 我们从曲翼任务中移除原子摩托车召唤功能——抱歉,它还不会飞!
• 我们还将修正任何可能破坏游戏的问题。
• 为每名原型战甲新增了 1 个可以增加好感度的礼物选项!
• 以防你错过了更新 38 说明中的详情,只有为每名原型战甲赠送特定的礼物才可以增加好感度。 自《Warframe:1999》发布以来,他们就被各种各样的礼物淹没了,看来他们都喜欢直礼网的额外商品。
• 在热修之前赠送的这些新增的喜欢物品不会补偿好感度!
• 改进了对战任务歼灭目标的敌人生成逻辑。
• 改进了开放世界的公开匹配功能,让玩家更容易找到并加入其它小队。
• 现在可以通过音频设置中的“传输音量”来调整双子外观语音的音量。
• 我们将在未来的认证版本更新中为双子外观添加独立的音量调整滑块,但目前我们希望大家可以自主控制自己和其他人的双子外观的音量。
• 降低了科腐者敌人死亡时的音量。
• 改进了自定义指挥官/漂泊者时的眼睛,眼睑和脸部动画。
• 还修正了自定义指挥官/漂泊者头部时,视角大幅放大其脸部的问题。
• 使《六人组》系列任务中的的某辆卡车(你懂得)的动画更加明显,以清晰地表明玩家需要与它互动。
• 还修正了接近卡车时自动跳上去的问题。
• 更新了艾弗旺坦克被摧毁时的视觉特效。
修正:
• 修正了 Cyte-09 的「补给」额外伤害加成没有随着技能强度变化的问题。
• 还修正了大量重复施放该技能会使某些武器出现的意外问题。 我们为技能添加了一个非常短(0.35 秒)的冷却时间以防止出现异常。
• 修正了技能预览视频出现按键提示的问题。
• 修正了 Nyx 的「精神控制」持续时间只有军械库界面显示的一半时间的问题。
• 界面展示了重制后的数值,但游戏中没有实际增加。
• 修正了对 H-09 艾弗旺坦克的弱点造成伤害后无法继续进行战斗的问题。
• 修正了炽蛇军 TI-92 运兵车在移动时会被 Ash 的「剑刃风暴」标记的问题。
• 这使得运兵车上的所有敌人都会被自动标记并受到伤害。 需要注意的是,运兵车顶部操纵炮台的敌人对该技能免疫,因为这会导致 AI 停止运行,所以那个敌人无法被标记。
• 修正了造型链接功能可以将双子外观的功能(战术装备和原型战甲语音)装备在其它非双子外观上的问题。
• 我们理解可以利用这个问题创造更多时尚炫甲,但它与双子外观独特配音的意义相悖。 此外,要实现这项功能,将战术装备与每一个外观变体适配需要超高的工作量。 抱歉,Tenno!
• 修正了 Nova 装备了中子星爆强化 Mod 激活「湮灭流星群」时骑着原子摩托车从开放世界撤离会造成自我伤害的问题。
• 修正了《双衍悖论》系列任务第一阶段的问题,该问题使漂泊者绑定了近战攻击,导致无法使用赤风射击。(最终导致无法推进任务进度)
• 修正了负穿刺伤害的裂罅 Mod 会导致近战·无畏的暴击伤害增益远超预期的问题。
• 修正了恐鸟卓越者生成时可能只有范围伤害能对其造成伤害的问题。 关于无敌恐鸟的传说已经广为流传,但是现在它们终于被消灭了——但愿如此!
• 修正了 H-09 艾弗旺坦克刺杀任务第 1 阶段的紧急应答器和热熔火箭炮会在进入对战场地后保留的问题。
• 修正了炽蛇军根除者在关卡中永久留下毒气云,从而导致潜在性能问题。
• 修正了每天可以与每名原型战甲完成多次对话的问题。
• 我们在发布热修 38.0.2 修正对话重置时间错误后,意识到 12 月 15 日重置后可以进行多次对话,于是线上修正了此问题。 今后的对话将会在北京时间早上 8 点重置。
• 修正了每次与原型战甲对话或发送礼物后都会重复播放好感度从 2 级升到 3 级的特殊动画的问题。
• 修正了亚瑟和莱蒂的个人档案错误地显示玩家正在对他们调情,而实际上还没有的问题。
• 修正了可以多次从《1999》的日历中向莱蒂发送生日消息的问题,之前会在每次生日互动中获得比预期更多的情感。
• 修正了六人组珍宝可能在霍瓦尼亚场景内生成的问题,使其无法收集。
• 修正了六人组珍宝没计入“狩猎开始”午夜电波行动的问题。
• 修正了在低配置机器上玩《六人组》系列任务入场时卡在白屏的问题。
• 修正了猎犬武器在军械库界面中缺少数据的问题。
• 修正了尚未完成《六人组》系列任务的玩家能够进入小队 vs 小队对战任务 大厅的问题
• 修正了幼年野兽同伴会变大到成年野兽尺寸的问题。
• 修正了指挥官/漂泊者赛诺和佐巴裙子会尴尬地膨胀问题。
• 修正了 Liset 登陆艇在接合点关卡有奇怪的角度,导致其穿过撤离区域的问题。
• 修正了《六人组》系列任务最后部分中地图元素缺少碰撞判定的问题。
• 修正了在霍瓦尼亚中央商场的某些位置跳跃时会打开“改变配置”界面的问题。
• 修正了对战大厅中的小队图标与玩家平台图标重叠的问题。
• 修正了炽蛇军守卫者的武器开火视觉特效没有对齐的问题。
• 修正了地图图例中显示霍瓦尼亚赏金任务的文件路径问题。
• 修正了霓虹之夜描述中的拼写错误。
• 修正了 Ergo Glast 的信条武器商品界面中出现的 PH 占位符问题。
• 修正了界面增益列表中极限拓展六人组覆写描述中出现 PH 占位符的问题。
• 更多修正了“重置装饰”确认弹出窗口中的 PH 占位符的问题。
• 修正了地图上玩家在《六人组》系列任务期间可能会掉入的几个漏洞问题。
• 修正了在《六人组》系列任务中不该出现的通知/小队覆盖界面元素的问题。
• 修正了霍瓦尼亚场景中的间隙和贴图漂浮着的问题。
• 修正了漂泊者营地 Captura 场景中光照损坏的问题。
• 修正了召唤师之怒光环 Mod 的崩溃问题。
• 修正了《六人组》系列任务中与原型战甲技能相关的某些阶段发生崩溃的问题。
• 修正了霍瓦尼亚歼灭任务中的脚本错误。
• 修正了狐帕菲拉的疫病尖刺指令中的多个脚本错误。
• 修正了科腐者疫胞的一个脚本错误。
• 修正了 Nyx「精神控制」的脚本错误。
• 修正了 Excalibur「突斩」和「显赫刀剑」的脚本错误。
• 修正了即时通聊天系统中的多个脚本错误。
• 修正了虚空天使使用传识刺穿玩家时出现的脚本错误。
• 修正了对战任务中的多个脚本错误。
• 修正了霍瓦尼亚载入隧道中的脚本错误。
• 修正了试图从霍瓦尼亚中央商场启动 《扎里曼的天使》系列任务时导致的脚本错误。
• 已知的问题:由于功能的损失,无法从商场开始各种系列任务。 《扎里曼的天使》是该列表的一部分。 我们正在调查是否可以在将来添加对来自该区域的这些系列任务的支持,但要根据具体情况进行。