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阿b评论区看到这个光影效果超远景效果分析

只看楼主收藏回复

这个全领域动态光影,阴影效果可能是这次建模画面看起来不错的原因之一
尤其是这个竹林效果,看的时候景深效果很好。应该有这个光影功能一份力





IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-17 17:37回复
    这个是评论,我偷的他的理解
    其他游戏的对比放这里太滴嘟滴嘟了,我就打个码,想看的自己去b站评论区翻,还在前排


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-12-17 17:42
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      就是用几何模型设计雾的范围,几何模型内的加厚,模型外的变薄,这样雾的遮挡效果看上去不是一片均匀的,而是有厚薄区分?
      不过只看演示pv的话,江岸处是稍有点这种感觉,进了村子以后pv画面就没雾了,看不出来有没有机核网场景图那样的效果


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-17 18:02
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        我去,我喜欢终末地制作组


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-17 18:13
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          正常讨论技术应该没问题吧


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-17 18:20
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            大气透视感很大程度上要归功于雾


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-12-17 18:27
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              没光追强和全面,但占用消耗更少好像说是


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-17 18:29
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                也是用上自研技术了,之前招的大佬发力了?


                IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-12-17 18:43
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                  不太懂,最终效果看起来是不错


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-17 20:42
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