奥德赛全通关,170小时85级,玩的很有感觉,至今意犹未尽,尤其是动作轻盈,灵活也暴伤,完全可以在全据点未发觉情况下歼灭所有人。
其次玩的是起源,刚玩可能没有奥德赛那么灵活,但还是能支撑下去的,剧情方面也很有意思,玩了35小时主线就通关了,因为最近打折,英灵殿也入手了,起源的DLC还没做,就忍不住想玩英灵殿,结果玩起来很笨重,甚至操作起来也不适应,爬墙也没那种感觉,像是反应慢半拍一样,也跟前两部玩的刺客相差太大了,少了刺杀那味,前期结盟大多都是攻城,正面刚,虽说打击感很好,但是很多时候打不过只能靠闪避来躲,关键还搞个蓝条,太限制了,玩了15小时就劝退了
其次玩的是起源,刚玩可能没有奥德赛那么灵活,但还是能支撑下去的,剧情方面也很有意思,玩了35小时主线就通关了,因为最近打折,英灵殿也入手了,起源的DLC还没做,就忍不住想玩英灵殿,结果玩起来很笨重,甚至操作起来也不适应,爬墙也没那种感觉,像是反应慢半拍一样,也跟前两部玩的刺客相差太大了,少了刺杀那味,前期结盟大多都是攻城,正面刚,虽说打击感很好,但是很多时候打不过只能靠闪避来躲,关键还搞个蓝条,太限制了,玩了15小时就劝退了