只能无耐的使用一局无敌的空军流,才算灭掉怒火。
所以说生存模式是有道理的,绝大部分的组合都只有极低的胜率,但只要一用空军,哪怕余钱1000都能轻松获胜。场场都一样的打法,不无聊的吗?
生存随机性过高的问题,是从这游戏EA阶段阶段就不断有人反映,制作者也说很重视生存模式,可迄今为止,除了EA阶段的一次大改外,没有任何针对生存模式的调整。
所以说生存模式是有道理的,绝大部分的组合都只有极低的胜率,但只要一用空军,哪怕余钱1000都能轻松获胜。场场都一样的打法,不无聊的吗?
生存随机性过高的问题,是从这游戏EA阶段阶段就不断有人反映,制作者也说很重视生存模式,可迄今为止,除了EA阶段的一次大改外,没有任何针对生存模式的调整。