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关于相对的以释放能量量化战力的想法

只看楼主收藏回复

因为看了很多小说后期战力总是崩坏,所以就有个自己写小说,并量化战力的想法,甚至去学了一段时间大数,一个FGH函数学了老久,最后构建了一个还算好理解的增长不算快的函数(远小于葛立恒数的增长率,因为数字太大了就没法直观理解了,后期其实可以用FGH替代,只看增长率对应的序数就行了),并能不仅用于人物的战力比较,各种武器也可以,并推了一些式子,不足之处希望各位大佬批评指正。因为很多符号原因,只能放word图片了。





IP属地:山东1楼2024-12-19 16:37回复

    最后再附一个对数指数好算的表


    IP属地:山东2楼2024-12-19 16:43
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      怎么一天了都没人,是我构造的太烂了吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-20 11:25
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        一种新的量级计算方式


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-20 14:54
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          我觉得没必要-3,直接用常用对数就行


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-20 15:08
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            还有就是K也可以放到对数那一部分去,EH用小数点就行


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-20 15:09
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              唉想系统量化一下战力的想法没人看


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-22 16:07
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                来个人喷我也行啊


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-24 17:29
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