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为什么这种膝关节联动是史?

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两张图说明问题。
自打dlx出世以来,第三方柱子的身体配色与胸口黑色车窗无脑朝dlx看齐。不会再去琢磨如何给车窗加内构。同样的,大黄蜂更是重灾区。这种老旧的mg强袭式的、严重影响屈膝幅度、大小腿比例、自带镂空、根本不还原电影可动的膝关节联动害了一代又一代的大黄蜂。threezero自家几代大黄蜂都是不断延续这种牛魔关节,甚至大比例也死性不改。
甚至连可变的都有意朝这种关节去设计,当年tc是这样的,后面BBT还是这样的,没想到连那个灰模的大黄蜂还是这种膝关节,真的看吐了。可变的有关节联动,听起来好像很厉害。但是这种联动就是史,从底子上就限制了膝关节联动。老老实实做双段关节吧,哪怕仍然只有九十度,起码也不会大小腿比例失衡。dlx起码还有超大弯腰能勉强单膝跪地,可变的没弯腰的碰上这种关节真的就寄了。真的别用这种构史关节了。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-19 18:31回复
    tmt虽然屈膝幅度也一般,但是屈膝的效果吧,孰优孰劣一目了然。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-19 18:37
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      好骂!这种关节确实史


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-19 18:51
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        又不是成品模型 真的不需要这种联动


        IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-12-19 19:54
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          这种就是为了联动而联动,反正最厂商后交给莽狗他也会说成一个卖点


          IP属地:海南8楼2024-12-19 21:52
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            没事不影响它砸地


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-20 03:43
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              这种膝关节得弄在高达里其实挺常见的,大部分也不会影响膝关节的弯曲,这个纯粹就是没做好


              IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-12-20 12:43
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