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《潜行者2:切尔诺贝利之心》1.1号补丁内容

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IP属地:江苏1楼2024-12-19 19:14回复
    法定wl代表_人、a585865715、wenwenyh456. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1.1号重大补丁现已上线!
    节日快乐,潜行者们!
    在圣诞节和新年到来之际,我们隆重推出1.1号补丁。这是《潜行者2:切尔诺贝利之心》的首个重大补丁,修复了超过1800个问题,其中包括A-Life系统的首轮修复。
    我们了解本次补丁的体积较大,下载可能需要一些时间。感谢大家的理解,我们也会努力改进这一方面。那么,接下来让我们一起来看看更新内容吧!
    A-Life 修复
    修复了NPC在玩家背后生成的问题。
    玩家现在可以更频繁地在特异区内遇到游荡的NPC。
    显著增加了玩家可以看到A-Life NPC的可视距离。
    修复了过度优化问题,该问题导致A-Life NPC在离线模式(玩家视野范围之外)下无法存在。
    在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续向其目标前进。
    玩家现在可以通过沿着NPC的行动方向追随,有机会重新遇到之前见过的A-Life NPC。
    改进了A-Life NPC在离线模式下使用GameGraph(全局AI导航图)的导航:
    修复了多个NPC无法找到或跟随到指定目标路径的问题。
    修复了多个NPC在在线和离线状态切换时卡住的问题。
    增强了A-Life NPC扩展领地的动机,并更积极地攻击敌人和突变体。
    修复了可能导致玩家遇到的A-Life NPC数量少于预期的问题。
    进一步改进了上下文动作,确保NPC在离线与在线状态之间进行无缝过渡。
    探索特异区的群体现在在派系和群体规模上更加多样化。
    修复了人类NPC在特异区游荡时无法满足其交流需求或进行对话的问题。
    以及其他一些与开发相关的改进。
    AI改进
    减少了伪犬幻影的召唤数量,并延长了生成间隔时间。
    修复了僵尸被击倒时手脚扭曲的问题。
    修复了大型突变体躲在小型掩体(如树木)后面的行为问题。
    修复了突变体肢体在被自动武器射击时拉伸的问题。
    修复了鼠群被手雷杀死后,血腥视觉效果多次播放的问题。
    修复了玩家蹲伏时,NPC快速发现玩家的问题。
    修复了NPC在没有打开门的情况下直接穿门的问题。
    修复了脑波怪能够控制主线任务NPC的问题。
    修复了奇美拉试图进入狭窄通道但无法进入,而不是隐藏伏击的问题。
    修复了NPC传送到限制区域(如安全区和中心区域)的问题。
    修复了突变体在掩体中受到伤害时未更换掩体的问题。
    修复了突变矮人心灵遥控能力的视觉效果。
    修复了NPC从掩体射击时的轻微战斗行为问题。
    修复了突变矮人投掷物体的动画。
    修复了NPC闲置并拒绝启动与任务相关对话的问题。
    修复了突变体在攻击僵尸时持续攻击已被击倒的僵尸的问题。
    修复了NPC卡在瞄准动画中的问题。
    修复了一个NPC复活为僵尸后死亡动画重复播放的问题。
    修复了中立NPC在玩家用近战攻击后仍保持中立的问题。
    修复了一些NPC射击时手臂异常的问题。
    改进了在大量尸体存在的大规模战斗中战斗体验和NPC路径寻找行为。
    修复了玩家能够借助旋转木马异常杀死奇美拉的问题。
    修复了NPC从掩体射击时穿过物体和墙壁的问题。
    对NPC的和平行为进行了小幅改进。
    修复了能量喷涌开始时NPC未停止战斗的问题。
    修复了一些突变体在障碍物上无法跳下的问题。
    修复了NPC在能量喷涌结束后卡住的问题。
    修复了任务“正中靶心”(Bullseye)中,能量喷涌结束后土匪行为异常的问题。
    修复了NPC无法生成路线时可能会传送的问题。
    修复了加载存档后NPC停止相互交谈的问题。
    修复了突变体尸体被霰弹枪击杀后飞离击杀地点很远的问题。
    此外,还修复了超过50个较小的“异常”问题。
    平衡性调整
    增加了若干任务的奖励。
    修复了带有物理防护效果的神器提供最大效果的问题。
    将“金鱼”(Goldfish)神器的价值更改为14000库邦。
    修复了玩家可以通过出售并回收任何可堆叠消耗品实现无限点券的问题。
    修复了通过在销售窗口拆分武器堆叠实现无限金钱的漏洞。
    修复了A-Life NPC生成时可能死亡但弹药夹满的问题。
    将史诺克的技能冷却时间增加了30%。
    提高了高斯步枪的伤害。
    增加了与科尔舒诺夫战斗的难度。
    重新计算了“哈耳庇厄”(Harpy)任务的奖励。
    修复了玩家在辐射条几乎填满后立即死亡的问题。
    修复了吵闹鬼和突变矮人在某些情况下用投掷物无法造成伤害的问题。
    从部分商人的商品中移除了POS 8x瞄准镜。
    调整了PSY力场的伤害值。
    此外,还修复了超过10个其他小问题。
    崩溃修复、性能与优化
    调查并进一步改进了手柄移动、瞄准和摄像机控制的死区与曲线,以使在手柄摇杆上的操作更加流畅和可控。
    优化了地图中人口密集区域的性能表现。
    修复了在启用FSR帧生成时,NVIDIA RTX 3000系列显卡性能下降的问题。
    修复了“隧道尽头的曙光”(A Light in the End of the Tunnel)任务中,离开隧道时游戏卡死的问题。
    修复了通过蓝牙或有线连接时Razer Kishi Ultra手柄无法正常工作的问题。
    修复了通过蓝牙或适配器连接时MSI Force Pro无线手柄无法正常工作的问题。
    修复了Xbox X/S手柄通过蓝牙连接时无法正常工作的问题。
    改进了手柄输入体验。
    修复了启用DLSS时游戏内UI出现视觉伪影的问题。
    修复了工厂位置中建筑物在玩家视角中消失的问题。
    修复了靠近杨塔区域时建筑物突然出现在玩家视野中的问题。
    修复了大量水粒子可能导致的帧率下降问题。
    修复了在浅水中与尸体互动时出现的帧率下降问题。
    修复了多个EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION类型的崩溃。
    修复了多个Fatal Errors、Low Level Fatal Errors和Assertion Failures类型的崩溃。
    总计调查了超过200个崩溃问题,并实施了进一步的修复。
    过场动画
    多项改善了几处过场动画中的面部表情和配音,涵盖了两种语言版本。
    修复了多处过场动画中缺失帧的问题。
    修复了多个过场动画中缺失NPC的问题。
    修复了多个过场动画中,主角和NPC出现待机行为或身体/装备部件分离的问题。
    修复了多个过场动画中缺失字幕的问题。
    修复了多个过场动画中缺失触觉反馈的问题。
    修复了“闪耀永恒”(The Eternal Shining)任务中的最终过场动画未播放的问题。
    修复了“回到熔渣堆”(Back to the Slag Heap)任务结尾的过场动画未触发的问题。
    修复了“寻找向导”(In Search of a Guide)任务过场动画中,Nimble不可见的问题。
    修复了“最后一步”(The Last Step)任务中,过场动画时玩家可能死亡的问题。
    总计解决了超过80个过场动画相关问题。
    可互动物体
    修复了在“胡思乱想”(Wishful Thinking)任务中加载存档后,X11实验室电梯关闭的问题。
    修复了弹药箱和破损灯具的物理问题。
    修复了NPC在不同位置的门口卡住的问题。
    修复了爬梯子时,梯子下降后声音循环播放且玩家穿透梯子的情况。
    修复了与尸体互动时的声音问题。
    修复了NPC在移动或战斗过程中触碰门导致门发生晃动的问题。
    修复了拾取战利品和尸体时,互动提示在不同距离出现的问题。
    修复了在没有急救包的情况下,治疗互动提示仍然有效的问题。
    修复了某些消耗品无法互动的问题。
    总计修复了最多20个相关问题。


    IP属地:江苏3楼2024-12-19 19:15
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      任务线任务和故事进度
      修复了在“大战在即”(On the Edge)任务中“仓鼠”和“弹球”进入扎利西亚俱乐部后死亡相关的超过15个bug,包括导致“药剂师”斯拉夫科无法治疗的bug,允许黑石派系成员和突变体进入仓鼠的避难所的bug,以及其他问题。
      修复了多个“小小插曲”(A Minor Incident)任务中的问题,包括如果玩家已经获得突变体的项圈,在与里克特对话后,日志阶段“询问里克特关于科学家”的任务会被取消而不是完成,以及“从突变体获取项圈”目标中的误导性标记的bug。
      修复了多个“真理的幻象”(Visions of Truth)任务中的问题,其中包括如果加载旧存档,“刀疤”可能不会生成;“刀疤”可能对斯基夫变得敌对的异常;玩家无法与代表对话的bug等。
      修复了玩家在“遗愿”(The Last Wish)任务中在击败黑石派系小队后无法与里克特开始对话的问题。
      修复了在“遗愿”(The Last Wish)任务中,玩家通过伤害里克特使其变为敌对状态,导致软锁的问题。
      修复了在“进攻杜加”(The Assault on the Duga)任务中,浮士德的克隆体在玩家与黑石派系作战时离开阳台的位置的问题。
      修复了在“进攻杜加”(The Assault on the Duga)任务中,Faust在boss战中被卡住的问题。
      修复了玩家在“恍如昨日”(Just Like the Good Old Days)任务中无法帮助被黑石派系包围的士兵的问题。
      修复了在“恍如昨日”(Just Like the Good Old Days)任务中,洛多奇卡在“寂静”的营地死亡的问题。
      修复了玩家在“敏感物质”(Subtile Matter)任务中,如果在任务开始前就拾取任务物品,无法继续任务的问题。
      修复了“仁慈之举”(An Act of Mercy)任务中缺少“再生器”的问题。
      修复了在“胡思乱想”(Wishful Thinking)任务中,X-11实验室的电梯在加载存档后关闭的问题。
      修复了玩家在“胡思乱想”(Wishful Thinking)任务中,如果在与科里文科对话之前前往ARL大楼的通风道,可能会被卡住的问题。
      修复了在“猎犬对决”(Dogfight)任务中,“夜莺”在杀死盲狗后未给予任务对话的问题。
      修复了在“紧追不放”(Hot on the Trail)任务中,关闭扫描器后无法与“神行客”开始对话的障碍问题。
      修复了在“紧追不放”(Hot on the Trail)任务完成后,无法获得“希望的标志”(A Sign of Hope)支线任务的问题。
      修复了在“一线希望”(A Sign of Hope)任务完成后,教授洛多奇卡在能量喷涌前后的任务位置缺失的问题。
      修复了在“逃出牢笼”(Escape from the Cage)任务中,化学工厂内无尽的守望派系守卫刷新的问题。
      修复了在“死亡频率”(Dead Frequency)任务中,如果施特列夫在获取B小队情报之前被发现,玩家无法完成“探索回声站”(Explore Echo Station)日志阶段的问题。
      修复了在“山丘之王”(King of the Hill)任务中,通往罗斯福的隐秘路径的问题。
      修复了在与浮士德的boss战后,加载存档后控制和水平摄像机移动被禁用的问题。
      修复了在“去而复返”(There and Back Again)任务的结尾动画后出现不可跳过的黑屏的问题。
      修复了在“去而复返”(There and Back Again)任务中缺少开场动画的问题。
      修复了在“火中”(On the Fire)任务中,如果玩家在与“老爹”对话前杀死了“仓鼠”,导致“与‘术士’谈论‘仓鼠’”目标无法完成的问题。
      修复了在玩家将货物交还给休伦后,仍然保持激活的“强乱斗”(Bandit Mayhem)任务的问题。
      修复了在“轮班”(Shift Change)任务中,当“跳线”和“湛蓝”在攻击“野猪”小队后变为敌对的问题。
      修复了玩家能够进入红色堡垒位置的未授权区域的问题。
      为“循此苦旅,以达星辰”(Ad astra per aspera)任务中的“获取PSI护甲”(Get Psi Armor)目标添加了带有心理防御的护甲。
      修复了在“循此苦旅,以达星辰”(Ad astra per aspera)任务中,沼泽地区泵站内僵尸站立不动的问题。
      修复了在“人人幸福”(Happiness for Everyone)任务中,黑石派系成员出现在医务室的问题。
      修复了在“答案的代价”(Answers Come at a Price)任务中,击杀调度站的强盗后能量喷涌开始,导致任务无法继续的软锁问题。
      修复了在boss战后,“刀疤”的PDA丢失的问题。
      修复了在“黑暗时代”(Dark Times)任务中,如果在发射期间与“青苔”阿尔基普对话后,任务无法完成的问题。
      修复了在“分界线”(The Boundary)任务中,黑石派系NPC可能出现在封闭的车库中的问题。
      修复了可能导致科尔舒诺夫在boss战中消失的问题。
      修复了在boss战中,“刀疤”在摧毁最后一台监视器后仍不死亡的问题。
      修复了在“答案的代价”(Answers Come at a Price)任务地点,能量喷涌开始时,如果玩家接近,科尔舒诺夫会在标记地点消失的问题。
      总体而言,修复了超过250个与主要任务相关的bug和阻塞问题。
      支线任务和开放世界遭遇
      修复了在罗斯托克竞技场战斗中,玩家可以杀死观众的问题。
      修复了在“自由团斗兽场”(The Freedom Colosseum)任务中,敌人在能量喷涌发生时能够离开竞技场的问题。
      改进了罗斯托克竞技场战斗的平衡性。
      修复了在“一路向下”(Down Below)任务的不可回返点之后,玩家仍然能够与能源宫文化中心(Enerhetyk Palace of Culture Hub)的向导互动的问题。
      修复了在“信号”(Signal)任务后,“术士”的任务无法完成的问题。
      调整了伪犬出现在“鞭炮”瓦西里开始播放旋律后的时机。
      修复了A-Life NPC击杀“树根”谢罗加、"套索"塞尼亚和“夹克”哈里克的情况。
      修复辐射100酒吧某些区域NPC阻挡通道的问题。
      修复了守望派系技师的声望问题。
      修复了在“寻找昔日荣耀”(In Search of Past Glory)任务完成后,位于农研所地下的黑石派系 NPC遭遇无法开始的问题。
      修复了在杀死给玩家寻找“天才”米特里克的枪任务的NPC后,“天才”米特里克的枪依然作为任务物品存在的问题。
      修复了在“禁区传奇”(The Legends of the Zone)任务中,新手村的NPC消失的问题。
      修复了在“禁区传奇”(The Legends of the Zone)任务中,如果玩家在洛多奇卡的实验室门关闭前射杀正午派系NPC,会被锁在实验室内的问题。
      禁用黑石派系NPC在SIRCAA的许愿机激活之前的生成。
      修复了在黑石回归后,乞讨的潜行者遭遇未能启动的问题。
      修复了在化工厂与NPC对话时的一些问题。
      修复了在辐射100酒吧任务中,基里亚的NPC在给玩家奖励后被传送走的问题。
      修复了在“A Matter of Honor”(事关荣耀)任务对话中可能导致游戏冻结的问题。
      修复了在“仅存的一切”(All that is Left)任务结束后,玩家无法与扎列特茨基教授发生遭遇的问题。
      修复了在“音乐的声音”(The Sound of Music)任务中,NPC“鸡冠”在能量喷涌事件发生后可能会消失的问题。
      修复了在“大战在即”(On the Edge)任务结束后,玩家无法继续进行“术士”的任务的问题。
      并修复了100多个其他bug。


      IP属地:江苏4楼2024-12-19 19:18
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        开放世界方向、探索和区域体验
        修复了奥帕奇基村中,闪电球有时会卡住的问题。
        修复了有时艺术品未出现在拱形异常中的问题。
        改进了尸体物理。
        修复了当玩家在剃刀异常区域蹲伏时,玩家的装备会受到损坏的问题。
        修复了尸体消失的问题。
        修复了开放世界中一些树木纹理拉伸的问题。
        修复了毒云异常的静态视觉效果问题。
        修复了在雾中拱形异常洞穴上方,鼠群有时会生成的问题。
        修复了在加载上次存档后,角色在干燥地方变湿的问题。
        修复了4:30早晨和23:59夜晚时刻的剧烈天气变化问题。
        修复了流浪闪光异常并不总是生成神器的问题。
        修复了气泡拱形异常有时无法出现的问题。
        修复了在封锁线和小特异区交界处,无法拾取的尸体生成的问题。
        修复了玩家无法到达沼泽区废弃村庄附近的神器的问题。
        增加了战斗语音的触发距离。
        修复了在扎利西亚枢纽的排放事件期间,NPC卡在门口的问题。
        修复了NPC生成后卡在孤立表面(如车、箱子等)的问题。
        改进了子弹穿透的视觉效果。
        改进了NPC尸体的布料模拟。
        修复了血迹贴图的问题。
        修复了远距离区域的环境在夜晚过于明亮的问题。
        修复了当玩家离开视线时,僵尸的复活动画会重启的问题。
        修复了有时切换场景时,能量喷涌未能结束的问题。
        修复了在熔渣堆周围的掘土机在战斗结束后仍然保持敌对的问题。
        以及一些其他的改进。
        玩家装备与玩家状态调整
        修复了头盔没有辐射和精神保护的问题。
        修复了“SSP-100探索者”与“SSP-99生态学家”盔甲没有精神保护的问题。
        修复了玩家无法在PSZ-5V自由团守卫套装上安装铅容器升级的问题。
        使装备消音器的武器射击时,烟雾效果减弱。
        修复了更换弹匣时,手臂发生的断裂问题。
        修复了重新换弹时,弹匣中的子弹显示问题。
        为投掷物击中水面添加了水花声效。
        修复了更换弹药类型后,退弹时错误地弹出空弹壳而非子弹的问题。
        改进了武器重新装填和消耗物品使用时动画的中断效果。
        修复了远距离投掷时,投掷物撞击声音缺失的问题。
        对步枪瞄准镜外观进行了小修正。
        修复了通过快捷键使用物品时,物品未被消耗的问题。
        修复了主武器升级应用到已安装的下挂模块的问题。
        对卡壳武器的动画进行了小修正。
        修复了玩家可以同时装备探测器和主武器的问题。
        现在死亡屏幕上正确显示死亡原因。
        修复了玩家在进行近距离潜行杀敌时,穿透墙壁或其他物体的问题。
        修复了射击时Psy幻影模型附近缺失视觉效果粒子的问题。
        修复了弹吉他后可能导致失去控制的问题。
        修复了玩家在升级未装备盔甲时可能获得无限负重的问题。
        修复了玩家在蹲下时开始对话后,可能获得无限耐力的问题。
        此外,解决了50多个其他问题。
        玩家指导、游戏设置和菜单
        更新了游戏内教程,以改善首次用户体验。
        修复了玩家接近任务地点时,新的武器会随机生成并自动装备在手的问题。
        修复了玩家在交易时无法交换武器位置的问题。
        启用了X7套装的升级选项。
        添加了在升级菜单中恢复预装模块拆卸的功能。
        为佩戴项圈的突变体添加了独特标记。
        重新设计了收到物品的系统通知UI。
        更新了多个盔甲升级的描述。
        修复了任务标记在NPC对玩家敌对后消失的问题。
        移除了在正午基地与NPC交易的选项。
        重新设计了PDA升级菜单中的一些UI元素。
        重新设计了PDA菜单中一些图标的样式。
        修复了升级树UI在切换不同武器时方向不一致的问题。
        修复了游戏手柄换弹药类型时缺失动画的问题。
        修复了关闭主菜单后,威胁指示没有正确显示的问题。
        修复了PDA中鼠标滚动时缺失音效的问题。
        修复了重新启动客户端后输出设备选项重置的问题。
        修复了加载特定存档时出现黑屏的问题。
        移除了在重置设置为默认时的冗余弹窗。
        选项中的放大设置已翻译。
        储物箱标记的颜色更改为紫色。
        修复了技术员无法安装某些盔甲升级的问题。
        修复了SSP-100探索者盔甲无法由任何技术员升级的问题。
        修复了无法通过快速插槽使用消耗品的问题。
        修复了重新加载后,如果再次按下R按钮,准星不出现的问题。
        修复了在PDA笔记中滚动时的问题。
        修复了当玩家加载一个在俯身时创建的存档后,玩家移动缓慢并且无法冲刺的问题。
        修复了“HDR白点”选项的问题。
        此外,解决了近100个其他“异常”问题。
        成就
        修复了无法获得“四风”成就的问题。
        修复了无法获得“宾果”成就的问题。
        修复了玩家无法在EGS商店解锁成就的问题。
        存档
        修复了当游戏标题或Steam进程异常终止后,玩家无法加载现有存档的问题。
        修复了PC/Xbox硬重启后,存档丢失的问题。
        其他改进
        更新了15项本地化和语音配音。
        进行了40多项音频调整和音量微调。
        对20多项角色和NPC的外观进行了改进。
        以及超过500项修复:
        植被相关问题。
        纹理闪烁问题。
        导航网格的错误。
        碰撞问题。
        对象位置和上下文操作的错误。
        与VFX相关的修复。
        不可破坏物体的问题。
        以及更多其他问题。
        感谢您的支持和反馈。我们将继续努力开发游戏,倾听您的意见和评论,调查所有可能出现的问题并尽快解决。如果您发现任何不应出现在“区”中的“异常现象”,请向我们的技术支持中心报告。这将帮助我们更快地调查您的问题并实施修复:
        https://support.stalker2.com/hc
        您忠诚的GSC游戏团队。


        IP属地:江苏5楼2024-12-19 19:18
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          有没有更完的兄弟说说 mod还能用吗


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-19 19:20
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            是这个110G的大更新吗,我震惊了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-19 19:22
            收起回复
              这种大更新,会不会坏档的,尤其是打了很多MOD的情况下


              IP属地:江苏9楼2024-12-19 19:23
              收起回复
                刷钱bug无了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-12-19 19:27
                收起回复
                  逆天更新


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-12-19 19:29
                  回复
                    pc xgp更新真慢死了,但它下载速度能显示200多m,我才1000m网真搞笑


                    IP属地:湖南12楼2024-12-19 19:30
                    收起回复
                      110多G,我……


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-12-19 19:32
                      回复
                        虽然100多G有点逆天,但起码确实在修恶性bug,我记得我还专门发帖吐槽过“隧道尽头的曙光”这个任务,会卡死,会坏档


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-12-19 19:40
                        回复
                          110g的更新6的飞起。


                          IP属地:荷兰来自Android客户端15楼2024-12-19 19:42
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                            负重bug修了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-12-19 19:43
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                              逆天更新,让我进不去游戏了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-19 19:46
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