steam吧 关注:4,570,041贴子:71,444,556

怎么可以在不更新的情况下,让pve游戏继续保持活力?

只看楼主收藏回复

假设现在出了一款奇幻向的多人联机pve游戏,玩家可以合作用刀剑消灭骷髅怪和巨人什么的,并且在早期一直维持着不错的更新频率,不断的推出新的怪兽什么的……那么有没有什么方法,可以在不更新的情况下,继续让老玩家延续时长,继续吸收新玩家让游戏保持活力!


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-20 07:40回复
    给怪兽装ai模块,让他们可以学习玩家变强


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-20 07:47
    收起回复
      开放创意工坊,让玩家能够快速上手制作角色,怪物,地图并允许玩家自由设置游戏规则。把游戏玩法交给社区。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-20 08:06
      收起回复
        你是否在找:战锤末世鼠疫


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-20 08:18
        收起回复
          创意工坊


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-20 08:21
          回复
            cdda或矮人要塞理想中的最终成品的联机版,基于框架内的随机元素不停生成新的故事,同时玩家仅作为故事中的一员,未必是救世主,在一个活着的发展着的虚拟世界不断探索


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-12-20 08:24
            回复
              肉鸽
              比如以撒


              IP属地:山东8楼2024-12-20 08:32
              回复
                重复内容多的话总会审美疲劳的,


                IP属地:河南9楼2024-12-20 08:43
                回复
                  足够活跃的MOD社区加上游戏本身的高素质就行,比如老滚的MOD社区今年仍然在出很有革命性的MOD


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-20 08:43
                  回复
                    更新最后的资料片“开拓智域”


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-12-20 08:44
                    回复
                      rogue trader


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-12-20 08:47
                      回复
                        1不作弊,2纯绿色玩法,3打野队。总之就是让自己过关概率维持在50%左右,每局开始时结果都是未知,野队各种奇葩队友让肉鸽要素提现淋漓尽致。乐趣由能否过关,到观察队友来判断这队伍能走多远,玩的越多“算命”越准,就能玩的久,还间接锻炼压制自己脾气。能让你生气,说明这句就别其他局有意思,新鲜感十足……当然了,玩到看见任务地图名称,或者进入游戏标题刚出来就吐了,还是换个游戏吧。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-12-20 08:48
                        回复
                          开放MOD给MOD制作工具,像老滚一样让新游戏在老游戏上长出来


                          IP属地:中国台湾14楼2024-12-20 09:12
                          回复
                            参考魔兽争霸3 开发地图编辑制作权限


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-20 09:17
                            回复
                              创意工坊老滚5,多少年了,就因为创意工坊,永远不老


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-12-20 09:26
                              回复