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这把游戏曾经让我觉得三角洲是世界上最好的游戏!

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这把我们输的很惨,但我觉得输的漂亮,输的佩服。发自内心的觉得这游戏平衡是世界上最好的。看战绩我们已经把对面打烂了,开场光速推到最后一个点,然后死活打不进去。只记得老黑大招从头到尾没听过,走两步直接吃地雷死掉。我们300兵力连平台都上不去。这说明什么?开场对面没几个工程,对面枪法被打烂了,全换成老黑瞬间防守铜墙铁壁一样。说明对面想赢,而且这游戏兵种的功能性很强即使实力有差距,我功能性防守有优势那防守是真的强。现在你看看这大战场,还会有人为了赢去想办法吗?兵种功能性 出场率已经崩溃了,我不知道策划到底听谁的意见,本来三角洲是有希望成为世界上游戏性最好的游戏,但被你们亲手毁掉。希望大家能够顶起来!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-21 11:28回复
    @三角洲行动


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-21 11:28
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      这种局面才是大战场的本质,而不是一味的帅,红狼滑铲 冲冲冲。输赢关我屁事 进攻 防守一样玩有什么不一样?没有人再会去为了赢想办法,因为已经没有办法了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-21 11:32
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        老黑是招谁惹谁了?地雷多触发改为单次触发,双雷秒人没了,大招改为死亡掉落。战斗步枪弹速砍200,架不住 守不住,工程还有存在的意义吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-21 11:39
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          老黑无限震守点很强,不合理不平衡吗?其实并不是,如果我们能多换几个会玩的麦晓雯,就能有效针对对面老黑。但是并没有人这样做,不说用晓雯能赢吧起码不会连高台都上不去。对面是配合赢了我们,所以这更体现了这游戏兵种克制配合的重要性。而现在还有兵种克制吗?突击兵191随意侵犯其他职业的优势距离,攻守双方都突击兵互轮,这就是大战场吗?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-21 12:35
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