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砍一全流程锐评

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刚把砍一打的快通关了,库吉特差两个城,多洛克和萨兰德拿下一半多,玩的过程中经常被气到心态爆炸。
先说结论,如果说砍二不好玩是因为太无聊,那么砍一不好玩就是因为太气人。
按照我的游戏流程一点点讲。
首先一开始,我选的四骑术,库吉特开局(枪骑便宜上马早升级快)遇到一群响马,这就是砍一的第一个问题,骑枪冲刺,砍一的骑枪冲刺随便一匹破马一把破枪慢悠悠碰一下就是几十点伤害,我总共才几点血!砍二骑枪冲刺还需要加速到一定程度,破马想到这个速度很难,但是砍一你只要上马开始跑就能架枪,然后碰到就是秒,这即便到了后期,骑兵交锋那一碰,无论什么骑士,运气不好都得死。
然后是背包栏,所有军队物资要指挥官自己塞包里,全军只用指挥官包里的,tm全队一百来号人吃喝拉撒全得我自己背着,得亏我玩的是智力魅力流,没太被恶心到。
竞技场,砍一的竞技场以前没感觉到,现在玩发现完全是灾难,不同队伍装备是随机的,有时候会出现敌对队伍全上马,自己队伍就一匹马就没有,或者对手有弓有弩,自己连个盾都没。还有一些竞技场,好像是沙瑞兹,特别小,还以为是谁家阳台。还是骑马战斗,一打就全堆一起。而且砍一竞技场只要主角倒了,就立刻判定出局,哪怕是团队赛,然后对手都是正常被打败了也能晋级,就主角只要倒一次就会被立刻踢出去。
跑商,砍一的跑商没话说,做的真的好,又能全地图跑又有收益,跑商赚了大几万开始开厂,每周直接白赚钱,把手上的库吉特全升到枪骑兵,给自己谋了一套甲和攻城弩,这个过程还挺舒适。
当封臣,砍一的封臣机制只能说大伙都看不上了,给你丢一个鸟不拉屎的破村子,然后还整天被烧,你无论打的多努力,国王都不会给你城,将军让你去找粮食,做完之后甚至还亏钱,这些也是砍一的毛病,做任务基本上都是没什么收益,浪费时间,甚至有的纯纯负收益,不做还要掉好感。
自立,大战斗一开始,毛病多的一匹,攻守城战场上一些兵就嗯站着什么也不干,或者说一群人去追一两个小兵,导致剩下的被以多打少,攻城方会无条件放你入城,守城撤退无条件重新再来,守城打完没有战利品,战场指挥也是烂的批爆,虽然砍二策略也是一坨全是公式化打法,但砍一除了冲就是撤,换个钝器之类的还会导致没有钝器的人直接罚站,实际上根本就没指挥啊。砍一的地图也是问题,过于奔放,有时候给你整个巨大裂谷,六七十度大斜坡,但是人马还是能走的上去,边缘还是空气墙,地图大小也随机,有时候跑着跑着突然就创墙,有时候敌人乱跑到巨远得地方。
死亡惩罚,砍一主角一旦倒了直接不打啦,所有人撤退啦,放到攻城里,连我工程器械都给我直接拆了,有的城造两天的工程塔啊,直接给我扬了,但是,但是tmd,ai就不用造工程塔,想打直接就打,玩家要花两天去攻的城,ai夺回来完全不花时间。
但问题是砍一的血量是要花技能点的啊,我智力魅力流,玩到最后主角都没50血,导致我攻城守城只能边缘ob射箭,然后看士兵互相卡卡卡,打个半天,那又有个问题,砍一只有杀人能获得经验,那我一直边缘ob,我没办法升级啊,本来砍一后期就靠着攻守城敌人聚堆才好拿经验升级,这一套连锁下来,攻守城体验极其糟糕,升级体验也糟糕,玩家根本参与不进去,不小心死了就要破大防,浪费大量时间。
然后是自立,前期拉领主,能来的全是坏性格,然后一战败就要掉我好感,不过也行也行,没指望,到这时候我才想起来我还没结婚,找了个人结婚也就没事了,不过为什么砍一只有有妻子才能开宴会啊。
在然后我灭了维基亚,这时候就发生了一个我没想过的问题,我自己拿了三座城,十几个村庄,一开战,一直给我蹦村子被烧了,村子被摧毁了,整的动一会就要被打断,体验极差。
然后是一个我一开始觉得问题,后来发现没什么问题的,我以前一直觉得为什么砍一不显示领主性格,导致每个领主我都要靠对话去对,最后发现好人是会互相吸引的,砍一居然还有这么有人性的系统,好人领主初始好感度为荣誉/3,这反而还有个抽象的事,这人我还没见过,但是有六七十好感。
最后是向外扩张,基本上就是等将军去涂色,然后我选个人去领,不过由于前期招了几个坏性格的领主,导致国家内部一直有人负六七十好感,我要是给他们踢了,还要扣其他人对我的好感,明明ai天天都在踢人。
砍一后期的经济后期也是完全崩了,什么也不干每周两万块入账,战利品我都懒得拿去卖,直接丢了,反正也没地方花钱,城里存了七百多顶级兵,也根本没用,或者说用不上。
砍一的政治系统也和砍二一个烂样,有的时候它没剩多少人了,也不讲理由跟你开战,有的时候即便发生了边境冲突也不会开战。而且砍二好歹我们能自己决定议和,但砍一只能看ai脸色。使者能干的事也很少,就宣战议和,就没了。怀性格领主的好感基本上稳不住,绝对会掉到负一大把,而且没有什么方式去弥补,但是负就负了,其他国家都快被我干没了。
不过大后期,将领涂色的速度,砍一远远大于砍二,砍二那群傻卵转半天打不下一个城,太弱智了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-21 23:42回复
    骑枪冲刺……以前骑砍一玩了上千小时都不知道骑枪冲刺,一直都是戳,从头戳到尾,骑枪冲刺手没我长


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-22 03:30
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      竞技大赛只要你砍翻两个人,就能直接晋级,嫌麻烦可以突突两人后直接tab放弃,然后接着打下一场。并且只要你晋级了赌注也能赢。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-12-22 22:32
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        骑枪一击倒才是正常的,库吉特可能是唯一一个可以用一级兵堆死斯骑军团的势力了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-23 08:21
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          另,最近玩砍1,表示领地很少有被烧的情况,可能和个人声望荣誉有关?或者平时把npc揍太狠了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-23 08:27
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            战团jjc收益挺低的吧不像潘德,基本也就前期玩玩,步兵多的话把队友拉到墙角驻扎,等马冲过来群殴他,jjc能做到步兵单挑和步对骑单挑等他撞墙能稳赢就行,骑对骑反而容易翻车


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-12-23 08:35
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              食物问题,觉得不好可以用魔球把量改多,或者有的模组可以用npc的物品栏
              竞技场bannerpage最好玩,自选武器,看击杀数积分
              攻城战,有的模组有攻城优化ai,dilpomacy一个子模组就有。
              然后智魅流的问题,原版除了诺皇都是5铁5强180熟练度水平,玩家都不需要多少力就可以吊打ai了
              ai攻城是需要时间的,和人数有关系,最快24小时
              地图大小也可以用魔球改
              然后领主关系问题可以用一个周期回复关系的东西,调成每三天有1/50的概率回复关系,比较好玩。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-12-23 19:46
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                不过砍1还是推荐维京,以上你说的问题都没有,代入感超强


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-12-23 19:48
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                  这游戏还能通关?


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-12-23 21:28
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                    砍一特色骑枪之下众生平等,砍2特色就是双手斧一斧双杀


                    IP属地:安徽来自手机贴吧10楼2024-12-24 10:47
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                      我最近也在砍一 钱这个东西可是很不够用的啊 除了军费装备 前期要多打大会 把胜利送给已婚夫人加关系 这样可以花钱调解关系 1000块1点 很贵 加入势力要城就得自己一个人打下来 那肯定就归你了 ai踢人也会掉好感度的 如果帮一个势力统一 那后期国王基本全是负关系


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-24 11:23
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                        战团的骑枪,几乎没人会去用架枪冲锋,因为太慢,速度加成高,都是直接戳就完事。
                        不点血量也没事,经验可以做任务获得,虽然大多数任务都看似没用,但有些任务还是靠谱的。比如你发现一个强盗老巢,这个老巢附近城镇所属的领主会固定刷一个剿匪任务。比如某两个国家开战了,有领主被俘虏放进城堡了,你去搜索他的家人是谁,能在他家人那接到劫囚任务。比如镇长的赎回被绑少女的任务,是按目标距离算的,距离越远,赎金越多,这个任务没人选交赎金,都是不给赎金自己贪了,直接打,打赢带人回来完事。
                        村庄的任务纯粹是加好感的,好感高了,你能招募更多的士兵,更强的士兵,有很小的几率招募到顶级兵。城镇的好感高了,当你劫狱时,商人会帮你战斗拖延士兵,虽然纯属送菜。城镇的赶牛和送货任务也是算距离的,距离远的报酬多,但是战团地图小,所以感觉鸡肋,你换成1257AD立马就能感受出来差别。
                        各位女士还有个功能,就是当你和她的好感大于0,就可以让她做说客,花钱去提高和好感低于0的领主的关系,最高提升到大于等于0.你只要有钱,就能保持住几个人渣的好感不会降低的太离谱。缺点是这个功能没做好,一次只能花3000提高3点关系,不能一次到位。
                        骑砍决定是否停战的主要机制之一就是烧村,任何性格的领主都会烧村,不过人渣和仇人以及没钱的领主会更频繁。烧村越多,战胜越多,敌方停战的速度越快。你别看你的国家在踢人,实际NPC也在踢人,由于这个问题,还会导致后期某个国家会只剩下1-2个领主占据大量封地。
                        分封的时候,战团也是投票制,国王2票,领主1票,只不过他不给你显示。你和领主的好感高了,大概30点左右,并且没有其他领主比你的好感更高,那你就可以和他谈谈,让他投票选你,但是在拉票之前,你不能表达支持其他人。所以实际上,是谁攻城不重要,你能拿到多少票才是根本。
                        战团还有一些隐蔽机制,就是你每次打赢一个领主,和你的国王交谈,都会加1好感,但问题是,你不去找国王,好感就没有。不管你积累多少胜场,国王只算你最近的一次。同样的,你和友军领主一起打敌人大军,或者攻城,胜利后,也可以和参战友军交谈,+1好感,好战性格的领主+2好感,但是这个机制同样不累计。潘德的预言MOD就把这个缺点改了,战后自动加。


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                        IP属地:河南12楼2024-12-24 13:10
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                          这个骑枪冲刺确实挺离谱,有时候速度不快也能刺个五六十伤害,不过这也算砍一的特色吧,用骑枪一般都是骑马戳刺的多些,楼主说的这个问题可以去设置里把骑枪冲刺改成纯手动模式来试试
                          背包栏感觉没什么大问题,但是竞技场我很同意楼主的吐槽哈哈哈,我最不能忍受的是终局1v1的时候给我发了把弓和匕首,对面却骑着马
                          至于地形的话是楼主自己的问题哦,战场什么样的地形和大地图的地形是有关系的,在有山的附近打仗战场就会山形崎岖,有河的地方战场就会有水,有树的地方战场就会在树林里,所以尽量挑平坦的地方开大最好。
                          砍一的指挥确实没啥含金量,f1f3完事了
                          但是经验可不是只有杀人能获得,做任务也是有经验的,难度越高的,经验给的越多,我印象里救俘虏和捣毁巢穴给的经验非常多


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-12-24 19:48
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                            内政这块虽然简单,但是ai的行动策略是有逻辑的,如果两国实力不相上下,有摩擦事件就会开战,如果被挑衅的一方实力弱小就剩了三两个城,那就不会宣战。若其中一方已经和其他国家处于战争状态了,那很有可也不会再宣战了,还有就是小国也主动宣战的情况,那一定是楼主正在和其他国家处于战争中,他才敢宣你的


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-12-24 19:53
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                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-12-24 19:53
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