重新开服的浪潮已经过去,现在的社区里多了许多新面孔,然而也有许多从开服甚至内测时期就关注着这个游戏的一切的老熟人,那么,绝区零究竟用什么吸引着 熟面孔们玩到现在呢?
不同的人可能有不同的答案,对我而言,绝区零是我接触的第一个二次元游戏,它用独特的画风和音乐搭建出了一个梦幻般的二次元世界,从街区里面藏着的各种小细节到与代理人的各种互动,游玩时仿佛置身于一个真实存在的异世界(不知道算不算回收“分不清游戏和现实”的黑梗
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到现在最大的遗憾,可能就是因为游戏框架大幅变动,导致1.1∽1.4的主线剧情质量极速下降。同时由于产能不足,街区探索和模拟经营元素的进一步开发不得不为战斗系统开发让步,许多功能目前都还是个半成品。然而,正是在当下的这种缺憾中,看到制作组为不断改进游戏的付出,使我坚信这个游戏的未来会更好。这也促使我哪怕在游戏风评被害,社区最混乱的时候也没选择退坑。

不同的人可能有不同的答案,对我而言,绝区零是我接触的第一个二次元游戏,它用独特的画风和音乐搭建出了一个梦幻般的二次元世界,从街区里面藏着的各种小细节到与代理人的各种互动,游玩时仿佛置身于一个真实存在的异世界(不知道算不算回收“分不清游戏和现实”的黑梗

到现在最大的遗憾,可能就是因为游戏框架大幅变动,导致1.1∽1.4的主线剧情质量极速下降。同时由于产能不足,街区探索和模拟经营元素的进一步开发不得不为战斗系统开发让步,许多功能目前都还是个半成品。然而,正是在当下的这种缺憾中,看到制作组为不断改进游戏的付出,使我坚信这个游戏的未来会更好。这也促使我哪怕在游戏风评被害,社区最混乱的时候也没选择退坑。
