之前官方自己说雅有100-140个动作模组。
已经看到B站有拉视频踩的了,也有无脑黑子跟风的。
我看到的有拿黑神话和鬼泣来拉踩的。
不过,这里面有两个显而易见的问题——

第一,无论是黑神话还是鬼泣,他们的动作速度都较慢,你能看清角色的一招一式,而zzz的动作很快。
对比起来,感觉zzz的角色动作就好像“少”一些。
这个情况在简的动作上尤为明显,慢放简直是另一种体验。

第二,绝区零的特刊上说的是“3D手游”中“比较”顶的。
各位不仅用单机对比, 用的还是国产顶流的黑猴,以及动作老牌的鬼泣,来对比。
怎么,手游圈没有一个能打的了?那些动作手游呢?
单机圈也得这种重量级的游戏下场才能镇得住区区一个绝区零?

最后,要是有专业人士能用专业知识石锤绝区零这100+的动作模组是吹牛逼,那我绝对支持。
要是看个对比视频,就直接否定绝区零的动作模组数量,我只能说,你这智商这辈子就这样了。

已经看到B站有拉视频踩的了,也有无脑黑子跟风的。
我看到的有拿黑神话和鬼泣来拉踩的。
不过,这里面有两个显而易见的问题——

第一,无论是黑神话还是鬼泣,他们的动作速度都较慢,你能看清角色的一招一式,而zzz的动作很快。
对比起来,感觉zzz的角色动作就好像“少”一些。
这个情况在简的动作上尤为明显,慢放简直是另一种体验。

第二,绝区零的特刊上说的是“3D手游”中“比较”顶的。
各位不仅用单机对比, 用的还是国产顶流的黑猴,以及动作老牌的鬼泣,来对比。
怎么,手游圈没有一个能打的了?那些动作手游呢?
单机圈也得这种重量级的游戏下场才能镇得住区区一个绝区零?

最后,要是有专业人士能用专业知识石锤绝区零这100+的动作模组是吹牛逼,那我绝对支持。
要是看个对比视频,就直接否定绝区零的动作模组数量,我只能说,你这智商这辈子就这样了。
