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关于cdda未来后期的可能性

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总所周之,cdda是一个启示录丧尸末日生存肉鸽like回合制沙盒生存拟真游戏。
在游戏后期会陷入一种“我要干嘛”的地步。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-23 07:33回复
    就目前来说主要的解决方案有很多,但都有硬代码限制,我不会编程,只讲可能可以做到的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-23 07:35
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      1.解决卡顿问题
      我知道这个可能性不大,但是卡顿才是杀死后期的主力手


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-23 07:36
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        2.完善整个地图
        已经在未来的路上了,在可随机的地图中确保固定的建筑和交通网络,直接把可探索放上来,甚至万年鸡肋的电车和飞机也有了用处


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-23 07:40
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          3.完善营地及类似的系统
          营地目前不是没完善而是没有内容需要玩。
          在未来派系与派系的互动会更明显,玩家的追随者派系显然也可以成为一个顶梁柱组织
          假如……有一种信息态技术可以吸引丧尸攻城?后期玩家可以通过打高难副本找到某种技术装置,可以做到吸引固定地图上固定一部分的丧尸攻打(在某天后传送)
          虽然只有清图的作用,但是我认为这要是真搞出来,那营地系统完全可以发展了。建立一个挑战后期大混战和战力大比拼的救世组织很有意思,不是么?(当然,拿极端地形玩就没意思了)
          在击杀后面固定地图上的丧尸到了一定数量(可以设置95%、虽然新英格兰现实至少有1400万人口(13年))之后,可以选择手动结束游戏,在你击杀了如此庞大数量之后,显然可以确保人类有一个浩劫未尽的未来(blob虽然强大到无法想象,但是他的行动单位往往是以千亿年来计数,文明只要活下来,未必不能有一个未来)


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-23 08:00
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            4.结局
            目前来说cdda本体浩劫余生并没有一个结局这种说法,只有死亡结局。
            或许在大灾变那一天旧时代的文明就已经死去,但只要活下来,人类未必不能等出一个新时代


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-23 08:07
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              4.1未知与无限未知
              blob是一个强大的未知,但是人类也有一个1980年代就有民用异空间宇航飞船的平行世界,梅尔奥基尔以整个cdda科幻科技正是出源于此。
              找到梅尔奥基尔本体数据库或者它的二代,再把它或它放回飞船,然后……


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-23 08:14
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                4.1.1增援过去
                时间穿越并且不可能,人类的目光或许过于原始。既然有倒霉蛋能从中世纪和异次元过来(中世纪农民开局和非自愿穿越者)。那你也可以主动过去
                以祖母悖论的代价在过去让一个世界的人做了一场大灾变的梦,所有人都知道有大灾变
                也许大灾变下的人类文明不再一触而溃。小胜
                也许你才是是1980年代飞船坠毁的驾驶员。无胜
                也许梅尔奥基尔给自己发完消息之后走向了智械危机只为保护人类的未来。大胜


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-23 08:25
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                  4.1.2未知之外亦有未知
                  没有人类的世界对人类毫无意义!
                  既然高维存在不肯出手!
                  “那我就把这个粪坑炸了!”
                  为了生存,你做了一个惊世智慧的决定,把blob传播到数量惊人的平行宇宙,只为了在茫茫无际的可能性中找到一个会清除大粪的存在


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-23 08:32
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                    4.1.3humans help humans
                    飞船当然有回家的坐标,但是你不知道那个美好的平行宇宙能不能应对blob,看起来似乎你的世界只是无限可能中的倒霉蛋。
                    但是你也可以以大灾变来警告美好世界,以此来获取物资和科技。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-23 08:41
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                      4.2天下无敌
                      未来在未来的新英格兰固定地图95%丧尸杀死后结束。
                      你和你的追随者一起远远超过一战二战加起来的丧尸,虽然世界仍然被感染了,但是人类不再无望,你和你的组织有资格保护新文明的诞生


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-23 08:48
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                        大灾变一开始就死了百分之97的人口,不仅有能进化的丧尸,真菌、三尖树、异界生物之类的存在更是标志着地球的生态系统崩溃,很难想象小@怎么做到


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-12-23 09:02
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                          4.2.1猴子也可以打出莎士比亚
                          多面体文明苦于blob已久,虽然未被入侵,但是宇宙级防火墙也只能持续千年。
                          祂们已经在无限可能寻找很久了。大灾变,从来不止地球。凡是发生大灾变的宇航都会有一个黄色无限面体的传说,在尘埃落定之前,祂会一直观测。
                          地表0级文明没有交流的必要,但若猴子能打出莎士比亚,世界都要为之震惊。
                          你做的一切,祂都一直看着。
                          而你向祂……
                          “我将胜利。”你是一种可能性,无限面体文明将接触人类文明。大胜
                          “猴子为什么能打出莎士比亚?”你是高维存在的投影,无限面体文明知道了。???
                          “我们一起寻找”安排好后事,你升华于无限面体内,一起寻找更可能的无限可能。大胜。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-23 09:04
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                            弄成环世界那样有各种随机事件鏈来袭,让后期都感觉得到生存压力就行,现在cdda就是艾特太主动了,世界几乎不会被动找你事(除了几个空间风暴什么的)。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2024-12-23 12:57
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                              大胜小胜有股密教味,楼主也玩密教吗


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-12-23 13:57
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