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回复:要改善游戏环境elo很简单,给与10人中最差的惩罚就行!

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想太多


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去徽章馆》
IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-12-23 21:39
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    可以,但是问题是你如何判断好和差?系统判断还是人来判断?比方说你玩个3号位,4号位来个小强。小强线上see,然后抽抽大野逛逛街,你在坐牢1打2。中期打团你一个劣势3打团吃技能死,全程死了18次,但是毒瘤小强偷偷酱油,杀了12个人。中下2路不可能一直盯着你对线吧。打完一看,3号位每次都是秒躺,对线养怪物,数据一坨屎,你觉得系统是不是把僵给你,队友会不会把僵给你?


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-12-23 22:08
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      贴吧里有很多自认为被elo坑了的,你们组合五黑,应该很快上13000吧?就别操心菜鸡们的游戏方式了


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-12-23 23:05
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        去你的,345号位不用玩了是把,这么搞谁上去开人,谁主动打架


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2024-12-24 06:38
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          发动群众斗群众是吧


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-12-24 06:52
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            这么说吧,以绝大多数玩家的游戏水平判断不了到底谁是好的谁是坏的。 除非有挂机喷人明送这种。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2024-12-24 07:44
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              于是我开发出了,买眼自动免责


              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2024-12-24 07:53
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                你只要解决我说的这个问题,一切都不是问题。
                一盘比赛里,什么是好,什么是差,这个标准是什么。
                把这个问仔细一点就是,你评价好坏的标准是什么?kda?经济?伤害?承伤?塔伤?视野?信息?这些东西如何比重,按位置?按英雄?按局势?综合?
                按位置,我选个中单人马打火猫,伤害一般承伤爆炸你怎么算?
                按英雄,我选4号位土猫,你总不能按照3号位土猫来要求我吧。
                按局势,怎么算均势?优势劣势?
                综合的话,这三个要素如何配比权重?
                我要的是可视化的数据,一个AI能够量化出来的东西,不是你感觉,也不是我感觉,也不是哪个职业选手,教练感觉。


                IP属地:日本23楼2024-12-24 08:01
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                  然后一个理念,上分人多,还是下分人多,还是原地不动的老菜帮子多。
                  很显然,看现在的黄精,上分下分差不多,但是都不如老菜帮子多。
                  那问题就来了,你如何阻止劣币驱逐良币。
                  一盘里面两个高手8个菜鸡,很容易造成8个菜鸡根本看不懂高手在干什么,一致认为两个高手是菜鸡,导致高手你永远别想上分。


                  IP属地:日本24楼2024-12-24 08:14
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                    那我选个小强ug天天追着你杀 最后输了把你罚了 你会开心吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-12-24 08:21
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                      究根结底,就是对于游戏的理解不一样,想要的胜利美学不一样。
                      有些人想狂杀暴走,有些人想可一个人揍出气搞心态,有些人不爱打架就像推塔。。。玩法多种多样,你没办法用一个好或者坏去评价所有人。有些时候只是大家在同一时间想要做的事儿不一样,并不存在哪件事儿对或是错,好或是坏,单纯就是形不成合力,5个人自己玩自己的,没有一个统一的战术思维。
                      最近经常看到讨论该评价机制,想去做评价体系,结果各个都是简单粗暴,思维浮于表层,就这还想创造评分体系,简直是痴人说梦,我提的问题,从来没人回复,是看不懂吗?还是看完就明白这个体系根本就做不出来了?


                      IP属地:日本26楼2024-12-24 08:22
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                        想法是好的 不可能执行的好 有一种学生的清澈


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-12-24 08:34
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                          直接上征信吧,1000代不得考公得了。有些人真的闹麻了,玩个游戏输了好像全家要死


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-12-24 08:35
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                            目前的问题恰恰就是所谓的机制搞出来的。最好的办法就是不要加什么机制,随机匹配。随机匹配并不完美,缺陷很多,但要比目前这个所谓的机制强的不知道哪里去了


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-12-24 08:49
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                              其实很简单,让定位匹配没有次数限制,现在太多**1.2没次数全勾或者勾辅助打次数,是真***恶心冷,比蛆还不如,就让他们一直排,输了看评分,能有svp的下次排的快点,没有的,越菜给我狠狠的加时间。


                              IP属地:湖北来自Android客户端30楼2024-12-24 09:09
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