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【自制MOD】面板数值修正

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一楼度娘


IP属地:贵州1楼2024-12-23 23:13回复
    众所周知,魂2的菜单面板和实际面板是分割开来的,此举可能是为了反作弊。菜单面板如何往往完全不影响你的实际游戏,本MOD是在不修改实际游戏数值的前提下尝试对菜单面板的错误显示进行修正的试做品。


    IP属地:贵州2楼2024-12-23 23:15
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      修改部分
      1、重写施法速度显示规则。施法速度是触媒速度系数、人物施法速度系数、其他系数之积来影响施法前摇,故该系数越小则施法速度越快,同时增快施法速度的装备显示规则也为 面板施法速度/装备施法系数。但问题在於面板显示的施法速度和实际施法速度完全不沾边,实际施法速度应该是线性成长的,索性直接重写。具体规则为:100/人物施法速度系数。而触媒也据此作出相应调整,显示规则同样为100/触媒速度系数。
      2、武器 卫兵战镐 反击倍率修正为120
      很多模组具有反击惩罚,该惩罚系数通常为0.8或0.91,因不方便调整故索性任其保留,至少武器的反击没有问题了。
      3、精力一项显示数值x10,以匹配游戏内部数值。同时须知,魂2的精力有小数,各种计算不会像魂3那样取整。
      4、调整物理防御力补正值,使其显示准确
      5、为属性防御力和异常抗性数值增加100,使其显示准确(注:因属性伤害直接命中角色会强制生效1%,故890即算堆满,装了本mod便是990。该伤害可以被其他减伤buff或盾减伤减少)
      6、调整韧性一项显示数值的取整,使其显示准确


      IP属地:贵州3楼2024-12-23 23:30
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        分流楼


        IP属地:贵州4楼2024-12-23 23:35
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          另有一些显示问题,如罪人剑、统治大剑、丧失者武器的面板显示问题不知道怎么弄。
          虚無大曲剑的effect有两套数值,一套pvp,一套pve。游戏中显示的数值为pvp加成,这个……


          IP属地:贵州6楼2024-12-23 23:39
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            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-24 00:49
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              有办法做成在质变和强化界面能看到最终面板吗


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-12-24 03:55
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