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玩了几天诛仙,找回了一点之前mmo上瘾的感觉。

只看楼主收藏回复

刚才刷到了一个古网的up在打桩,恍惚间发现原来他仅仅是有古网的影子


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-24 23:40回复
    飞星都不放道衍伍德了,确实也回不去了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-24 23:41
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      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-12-25 02:55
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        四个队友加起来没我多


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-12-25 08:03
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          不是说古网好,也不是说诛仙不好。玩惯了古网,感觉诛仙玩的好累,强化装备,刷紫装,升级境界,法宝,锻体,还有四象。好多任务必须按时做,跟上班一样,不然星元就会落后


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-25 11:09
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            说得好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-25 12:37
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              说古网卡呀,没有PVP啊,恩断义绝啊,这些都不反驳。但各职业技能效果的反馈,有一说一,诛仙真的远不如古网,表现形式跟打击反馈真的差好多,就拉个横向点的对比,御剑和青云,妙法和焚香,鬼王和龙城,真的都玩过的会明显感觉到差距。对诛仙整体好坏不做评论不引战,但就用心程度,就技能效果这块,我感觉是不如古网立项初期的,因为这些确确实实就是这个游戏的底子,有没有份量用没用心大家都明白的。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-12-25 16:09
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                说的好


                IP属地:宁夏来自iPhone客户端8楼2024-12-25 17:22
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                  今天58已经试吃完毕🤣首先,代币种类太多,就意味着活动多,肝度有点大。另外丹药,炼器,非常花银两,而银两产出固定,所以就必须出售类似光阴梭的东西还银。58级差距有多少?我2.69万,每晚7-11点玩,33车轮战能遇到3.54万的。如果60了紫装用代币和银两兑换,那些既肝又氪的玩家,瞬间就把战力拉开了。另外诛仙打击感确实不如古网,但人家PVP续浮空这套逻辑,还有格反的设计是很有博弈性的。另外场景做的是真的大,优化也非常好。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-12-26 00:41
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                    玩诛仙还不如玩古剑


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-12-26 01:20
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                      上香帖了,谁不是这样呢hh


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-12-26 10:24
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                        怎么一打桩不是飞星就是咒隐啊


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-12-30 11:51
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                          古网的技能动作设计和不肝不氪真的甩诛仙几条街…


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-12-30 12:21
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                            古网的良心隔壁半点没学到


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-01-06 13:30
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                              飞星大帝


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2025-01-20 19:10
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