让有追求的平民玩家隔三差五上线挂金币,增加不必要的心智负担真的好吗?
开放金币直接兑换晶魄,哪怕打折兑换,同时降低晶魄的购买力,比如节日套2980晶魄的礼包,直接氪金的能直接以198一套的价格买满,而不是现在的限购两三套,花欧珀的打9折,这样氪金的和平民都有得玩,当然,具体比例还得以官方数据为参考来定,只是讨论这个方案是否可行?
要是怕玩家手上晶魄越来越多就出一个强力宠物割一波,适当调低出货率。
ps:天天上号挂金币,确实不是个办法,完全抛弃月卡玩家的话,游戏也只能走向末路,玩家越来越少,大佬氪金意愿也会越来越少。
开放金币直接兑换晶魄,哪怕打折兑换,同时降低晶魄的购买力,比如节日套2980晶魄的礼包,直接氪金的能直接以198一套的价格买满,而不是现在的限购两三套,花欧珀的打9折,这样氪金的和平民都有得玩,当然,具体比例还得以官方数据为参考来定,只是讨论这个方案是否可行?
要是怕玩家手上晶魄越来越多就出一个强力宠物割一波,适当调低出货率。
ps:天天上号挂金币,确实不是个办法,完全抛弃月卡玩家的话,游戏也只能走向末路,玩家越来越少,大佬氪金意愿也会越来越少。