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玩过四代再重温一代,发现还是十几年前的游戏设计理念更优秀……

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四代只能算一个平庸的动作冒险游戏,除了画质之外,全部游戏机制都只是勉强能用的水准。
为什么生软就不能回到以前的设计理念上呢?战斗系统一代比一代差,DAO这么好的战术CRPG战斗,到DA2变成了砍爆,DAI变成了MMO,DAV也是砍爆甚至连队友血条都没有了。
另外就是对话轮究竟是什么时候冒出来的NT设计,而且这对话轮甚至都不如质量效益里面的那种,简直像辐射4一样,同意,非常同意,讽刺……DAO那种经典RPG式的全文本对话丛怎么就没了呢?
另外四代我本来准备二周目的,但是我发现无论怎么选开局差别都不大,就放弃了这个想法。DAO的Background可以导致开局大相径庭,很多对话也会出现不同选项。甚至City Elf开局选不同性别都会导致不一样的故事线……反观DAV的背景、性别影响的就是偶尔出现的几个对话选项……
还有就是库存和装备系统,四代为什么要学其他动作冒险游戏一样玩“解锁制”把整个背包系统都删掉了?打怪的时候带回一背包装备材料,搓药,搓毒,搓陷阱,然后把不要的装备卖商人的乐趣都没有了


IP属地:江苏1楼2024-12-25 07:45回复
    DAO作为系列开山祖师,其优秀品质不言而喻啊。
    战斗系统其实是继承自DnD风格,但这类系统的坏处是不适合主机,所以到DAI直接改革简化,才能在主机上玩。对话轮也是,适应主机操作。
    出生选择导致完全不同的游戏体验估计现在的生软是不会再做了,这种需要大量人力物力去做,现在这个快节奏碎片化时代太稀少。其实BG3算一个(活该别人拿奖)


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-12-25 08:28
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      现在大厂的3A游戏普遍有一个毛病,就是全都在卷画面,拼大场景、大演出,但是核心的游戏系统却越来越简陋,像是龙腾这类,每一代的系统都在进行删减,总是说快餐化快餐化,但厂商做不出来有深度的系统,也不怪游戏被人打成快餐。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-25 09:32
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        龙腾从始至终只有起源算得上极其优秀且设计理念超前,二按照现在标准已经褒姒了一半,三回了口气但是在部分地方比起二还退步了,四也就马马虎虎,比起质量效应三部曲龙腾一直后娘养的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-25 09:44
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          没玩四代但是三代光是致力于逼死键鼠玩家这一点就已经让我无比想念起源了,起源还可以给队友设置战术,三代我连想让队友站在原地不动都不行
          还有起源的最终战氛围我觉得是神中神


          IP属地:美国5楼2024-12-25 10:02
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            一代是神中神。后面而且一代一个样的游戏只有龙腾世纪这一个


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-25 10:06
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              现在的生软是一点清醒的自我认知都没有,真不知道自己的核心优势是啥?DA4这写作水平放在十几年前你和我说是生软的作品我会觉得你在反串,不好好写剧情和人物,去和其他人比地图设计和战斗系统?你软在这些方面什么时候进入过行列顶尖水平?再加上越来越抽象的审美,你不褒姒谁褒姒。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-12-25 10:11
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                还不快来玩几大crpg,开拓者两作,行商浪人,柱子两作,暴君,扭拉蒙之潮,废土两作(一代太老,二和三吧)


                IP属地:山东8楼2024-12-25 10:27
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                  四代不是ARPG吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-12-25 11:05
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                    一来因为crpg要兼顾的东西太多,越来越没人会做。文本,世界观,网状叙事,自由选择剧情走向,战斗策略,职业构筑,人物塑造,哪怕博德之门3并没有彻底做完(指少了上城区),这款游戏也是拉瑞安梭哈砸锅卖铁才能做出来,现在开发商也越来越不愿意做这种花大钱收益少的游戏类型,还不如干脆就做一个arpg还能骗点路人粉的钱


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-25 12:02
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                      三代就是通马桶不行 从地图的一个点出发往任意方向走都能衍生出无数个任务和收藏品 真是服了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-25 13:13
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                        不是为什么不能 是因为不能才这个德行。 老人全走了 就是一帮妖怪了呗


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-12-25 13:36
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                          因为原来的班底全跑光了。目前的生软只是一个空壳


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-12-25 13:44
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                            在油管上又看了个斜坡和老盖的mv,那种感觉真好,斜坡说如果我要踏入地狱,那我需要身边有信得过的人,如果我不在了,我会在天上的酒吧注视着你,你永远不会独自一人,
                            那种需要多部作品才能养成的无条件的信任和支持,真挚而强烈的情感,现在的作品已经不会弄了,认为成本太高,不够快餐,不好吸引新客户


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-12-25 16:08
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                              二代问题是普通难度太简单,不碰战术菜单能一路切瓜砍菜,其实战术菜单在一代基础上有优化。


                              IP属地:上海15楼2024-12-25 17:46
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