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仿生降低分数要求了,好耶

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不过我还是有一点建议,如果这个活动真要做得有挑战性,应该把难度设置在怪物上,做成类似全息的模式,这样玩家起码能在战斗中直观地感受到难度并找到对策,而不是战后分数上。
当然我觉得没有挑战性也挺好,这又不是全息


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-25 19:06回复