这次仿声战略活动的改变,大部分功劳不是来源于网络上各种各样的情绪输出。
而是来自于鸣潮项目组内部员工的亲身活动游玩体验,和对这个设计活动人员的辱骂。
你要知道要在48小时改变游戏的一个活动,并发布补偿,需要极快的反应和内部员工第一时间游玩反馈。
这件事是在前天第五关开始有一些声音,昨天第六关彻底发酵起来的,收集外部玩家的大量反馈根本来不及。
你看1.0的cv问题拖到2.0才做出一定的改变,主动换配导,配音的问题基本没有。
但1.1长离cv的事情到现在kl还没任何行动,玩家骂也骂不走。
再说网上各种各样的反馈需要员工花精力去辨别好坏,无法短时间完成。
其中深塔鸟窗哥的热补丁也是内部员工骂出来的。
完整的活动只有相关员工才会提前体验到,内部没有进行大规模测试。要提前弄很麻烦,也会影响工作进度,还会提供高提前泄露的可能性。
这件事能快速发生改变来自于内部员工大量的活动游玩体验反馈,足够说明这个项目组的活力和员工对这个项目的喜爱。
这也说明鸣潮这个游戏会越来越好的,内部有大量的批评声,不像某家听不见员工的批评声。
插一句话,今夕的皮肤价格短时间内不会改的,除非内部员工大部分接受不了。
而是来自于鸣潮项目组内部员工的亲身活动游玩体验,和对这个设计活动人员的辱骂。
你要知道要在48小时改变游戏的一个活动,并发布补偿,需要极快的反应和内部员工第一时间游玩反馈。
这件事是在前天第五关开始有一些声音,昨天第六关彻底发酵起来的,收集外部玩家的大量反馈根本来不及。
你看1.0的cv问题拖到2.0才做出一定的改变,主动换配导,配音的问题基本没有。
但1.1长离cv的事情到现在kl还没任何行动,玩家骂也骂不走。
再说网上各种各样的反馈需要员工花精力去辨别好坏,无法短时间完成。
其中深塔鸟窗哥的热补丁也是内部员工骂出来的。
完整的活动只有相关员工才会提前体验到,内部没有进行大规模测试。要提前弄很麻烦,也会影响工作进度,还会提供高提前泄露的可能性。
这件事能快速发生改变来自于内部员工大量的活动游玩体验反馈,足够说明这个项目组的活力和员工对这个项目的喜爱。
这也说明鸣潮这个游戏会越来越好的,内部有大量的批评声,不像某家听不见员工的批评声。
插一句话,今夕的皮肤价格短时间内不会改的,除非内部员工大部分接受不了。