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求助

有没有什么前三层好用的法术组合

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就会个回绕组机枪,没有减延迟跟充能的法术只能很痛苦的苟活,老是刚需回蓝,三层找不到基本就下班了
顺便问一下,法杖自己的回蓝是怎么算的,是每秒回这么多吗


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-26 00:38回复
    配杖默认否杖
    1.打过五层的龙了解锁环绕系列法术可以组:随便找根延迟充能不要太高的杖子塞火球环绕+火花弹(可以打出一个不错的伤害,还能开路,足以应付前三层的输出)
    2.乒乓路径+光剑,廉价的组合,非常强力,兼具输出与开路。可以用任意增加投射物持续时间的修正取代乒乓路径来cos一下乒乓光剑。
    3. 触发/定时+(可选的修正)+多重/阵型+多个投射物。基础的触发/定时的公式,触发可以把后面多重施法的法术都喂敌人脸上,路上捡到的能用的法术都可以塞到多重施法后面。(推荐 触发 链锯/ 触发 挖掘:链锯有很高的切割伤害,耗蓝一点,挖掘零蓝耗)如果是其他普通法术,注意点射,避免蓝量不足只打了个触发出去&躲在掩体后面躲避弹幕的同时等待充能。
    4.noita的暴击伤害是5倍,叠火花弹暴击。火花弹作为一个基础的投射物射弹来说,速度,精准度以及杀伤力都算是中规中矩的,但是它具有+5%暴击的属性,把多个火花弹都塞到一个施法链里面,这样每个火花弹都有n*5%的暴击几率。只需要一些多重施法和多个火花弹即可。
    5.利用好加伤修正,触发+加伤修正(不要上自伤嗜血)+ 三联魔弹。三联魔弹每一发子弹都可以吃到修正效果,也就是说加伤倍率*3,再叠加多重施法和更多的三联魔弹,选对修正的法术可以让一个修正获得更多的收益。
    6.熟悉敌怪的弱点和特性,造成更有效的杀伤。比如说席西的机械造物都有较高的投射物抗性,你用普通的投射物很难给它刮痧的同时它可能会流出大量的油同时引燃你,但是它有较低的爆炸/雷电抗性,(你有四个杖子位,不要只用一根法杖)这时候另一个杖子里面单装一个魔法飞弹就可以对这种弱爆炸的机械造物造成毁灭打击
    7.远程施法+(小)传送魔弹。能够快捷地出入圣山,搬运想要的法术,增加探图的速度。
    8.开路选这些:加速+黑洞,物质吞噬+能量球(大波)/冰冷凝视,挖掘、光剑机枪等等。没有就直接上爆破类的法术,雷管,炸弹等等,绿电浆也可以开路但是容易误伤自己。
    9.连锁魔弹自带追踪,乐意磨的话可以单连锁魔弹打穿四层。电浆法术的中心额外有30(?还是多少来着不太记得)点的帧伤,有触发,有追踪修正可以用起来(触发 追踪 电浆)。单个小锯片在前三层都有不错的杀伤,有瞄准压力、害怕自伤就选其他的配置吧。欢迎补充


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-26 10:09
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      关于回蓝的计算,noita是锁定六十帧的,当你想要配一把全速双零杖机枪的时候,每一帧都能够开火。那么每一帧耗蓝量 = 单次施法中法术耗蓝量 ÷ 60。再计算法杖回蓝量,法杖上面的面板就是法杖一秒的回蓝量。同样是 ÷ 60。然后比较大小,如果每一帧耗蓝量要小于每一帧回蓝量,则法杖能够保持开火,否则会因为缺蓝短路。作差来看看需要多少的法力注入来维持射击。(注入法力修正是一次施法-30蓝量)(计算半速机枪的话就是类似地÷30,此时你一帧释放了回蓝和链锯,另一帧完成了完整的单次施法)
      做不到全速的话适当放一些增加延迟的投射物来防止法杖因为没蓝频繁地进入充能。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-26 10:44
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        火球环绕+火花弹/三联,不挑仗,耗蓝低,随处可见,杀穿前四层轻轻松松


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-26 12:28
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