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兄弟们,关于那个重生系统我想了给机制大家看看咋样

只看楼主收藏回复

1.重生为地图boss固定1亿哈夫币,玩家可选地图和地图难度。
2.对局内若玩家boss没死可顺延到下一局,但是死亡后就需要再次重生。
3.玩家boss身上刷一个非洲之心和一张红卡,有玩家boss对局内必刷一个曼德尔砖,破译地点就在玩家博士生范围内。
4.对局内有玩家boss全图通告,玩家boss红圈内区域全体语音开启,若玩家boss死亡则区域全体语音关闭,
5.玩家boss的枪械无后座,子弹无限,普通图为5级甲,机密6级,绝密7级,且护甲为全身护甲,打胳膊腿没用。
6.玩家boss红圈区域内可控制人机站位,并且具有透视功能。
7.玩家boss技能加强,比如赛伊德翻滚无敌帧,雷斯能穿墙,老太我打的不多不知道怎么加强,给个全图透视和加强的awm?
8.玩家boss不能带出对局内物资。


IP属地:河南1楼2024-12-26 12:04回复
    就是我个人的一些想法,我感觉这样搞有意思些,话说这个重生为boss的功能什么时候能上线啊


    IP属地:河南2楼2024-12-26 12:05
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      收到小伙伴的建议,会反馈给项目组


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-12-26 12:22
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