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模拟城市设计挑战——沙漠图怎么处理?

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本期我谈谈我对于沙漠图的一些看法。沙漠图不仅在国服是玩家处理最糟糕的图,在国际服也没好哪去。“糟糕”也不怪玩家,毕竟写实的作品的确获胜不了,你说这“大荒野”,交个空白也是荒野。为了积分和美观,不得不加入一些该主题中不存在的东西。
这倒也没啥问题,毕竟是设计挑战,我觉得这个图最后做出来,别人能看出来你这个沙漠风格对了,你就算是成功了,如果风格对了还是高分,那就说明你整个图的处理能力达到一定境界了。
具体观点在评论区


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-26 15:02回复
    OK,首先我简单找了一些大家手上可能有的,且符合该场景的建筑,右侧的波胡图卡瓦树,红枫,橡树属于颜色与沙漠比较搭配,左侧的是确实符合实际沙漠中可能会出现的,这里只是举例。也就是说,你作品里面有了左侧这些景色建筑,能让大家知道你这是看主题了。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-12-26 15:05
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      那整个颜色基调定好后,你就可以创造出一些比较切题的作品,毕竟谁都不可能做出一个完全的“大荒野”,咱就是说,尽量靠主题,这里我用了一些美洲风情的图举例



      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-12-26 15:08
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        我之前的“美洲风情”,我就用了橡树,虽然不是沙漠中的树,但整个颜色比较协调。右图是个半成品,眼睛做瞎了,没做完半途而废了。其实就是想表达颜色上面的统一性。



        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-12-26 15:12
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          国服的抽奖盲盒,红色树种“波胡图卡瓦树,枫树,橡树”都不能兑换,也不是每个玩家都会大手笔去购买这些树种,所以也就导致了“大荒野和美洲风情”最后还是把其他图的作品复制上来,或者是夜景回避。也希望官方啥时候换一批树


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-12-26 15:18
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            如果谁手上还有比较好的沙漠作品,可以放在评论区。对本人观点有不同见解的也欢迎开怼,设计没有绝对对错之分。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-12-26 15:21
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              我看了大概,发表一下个人意见,沙漠印象是缺水干旱黄沙满天,大面积的出现湖泊并不应景,显得突兀应该是小面积的内湖。绿色植物在沙漠内地中多有的是仙人掌、胡杨林等,在绿地和沙漠交接带才是更为生机的绿树林等等。在视觉上绿色是更为刺激眼镜,但并不和谐。所以湖的多少和树的种类搭配应该多考虑


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-26 15:31
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                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-12-26 19:00
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                  我自己的,求锐评


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-12-26 21:31
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                    我有个想法,能不能以绿色山谷建筑为主体,打造出一种后现代绿洲的感觉,以复古的眼光看,沙漠建筑没有西部小镇的感觉,拉丁的话墙刷的太艳了。以现代的眼光看也没有多惊艳,甚至还是斜顶房。现实中迪拜你们是知道的,而拉斯维加斯的酒店也给人一种富丽纸醉金迷的感觉。又或者整一种赌城风格?国际版肯定好搞些,至于国服…我没打过设计挑战,但我很久以前有个号就是把仙人掌峡谷地区摆了一堆地标,然后就比如自由女神像周围有几个仿60年代纽约式的满级住宅楼,斜塔旁边有佛罗伦萨建筑,就像这样。然后其余的楼全都升级成娱乐史诗,中心还有几个八嘎小镇建筑。也没多少水,就地图边缘有个内湖,围了一圈水泵站+两个水塔。


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-12-27 19:46
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