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大衍之外,筮数的其他思考。

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大衍之数,分而为二之时,其实就可以确定最后的结果。经过三次分而为二,其实最后的24,28,32,36其实是固定的。
大衍数在进行引申就是底下图片里的三分法,最后根据除以四取余数,决定最后结果。如果没有余数,则取四,这与梅花易数属于同样的逻辑。由于取余数,必然会面临除尽的问题。
我觉得面对余数除尽,正是灵棋经无数的由来,如果人为设计筮数,必定为一个被五除尽的筮数,三分余数结果必为0,1,2,3,4。
下面就从底下图片的《周公卜法》谈起:



IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-27 18:59回复
    大衍之数构建算法很简单,第一个数为1到48随机取数,第二个数字为49减去第一个数字。
    而挂一的结果会出现就是总数必为4整除,而分两之后,余数相加必为4或8。
    第一轮挂一之后,如果要让最后的结果为24,那么第一变的结果只能是40。而出现40,左右两分,左右必为4整除,第二变,第三变以此类推,40减去两次8也就是24了。
    其他的36,32,28,24,都是被凑出来的。
    计算随机概率,然后看图说故事,恐怕永远无法去想人为操纵卦象出现的可能性。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-12-27 19:07
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      三分数之法的算法构建就比较复杂了,第一步需要取第一个数字的随机数,然后去定义定义第一个数的数字,根据定义的第一个数再去选取第二个数的随机数,第三步则是根据总数减一再减去第一个数字第二个数字之和确定。
      根据这个算法可以构建任意数的三分数计算逻辑,同时最后余数的变化,也离不开合适的算法,所以我有一个感觉,那就是古代所有的易数,或许无法超越现代数学家的头脑,所以我感觉所谓的创新,除了构建一些脑洞之外,没有任何现实意义,因为数学家可以快速计算所有变数。



      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-12-27 19:18
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        通过三分数的计算方法,我又琢磨出一种《灵棋经》的构建方法,虽然一掷成卦不过随机125选一,但我又能让125产生新的变数。
        从数学角度而言,125卦不过5的三次方,这和周易64卦可以4的三次方,8的二次方,2的六次方一样。
        然而三位何尝不可以变四位,四位变化,所容纳的信息量,也就产生了皇极筮数,72,分两,先左除四,余数按元1会2世3运4。然后再取右,余数同样按照元1会2世3运4。经过第一步,最后也就出现了四位变化,如果元1会2,也就是元之会。
        重复上面的过程,然后两分,右除8,左除8,就会得出一个六十四卦。
        构建皇极筮数也就产生了四分数,四分数在进行演变,也就可以推演所有数,所有分数的多位变化了。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-12-27 19:31
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          怪力乱神的归宿始终是怪力乱神,如果可以从怪力乱神中脱离出来,形成同类问题的解题思路,或许才是有意义。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-12-27 19:32
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            就拿如果编写《大衍之数》的软件时,能解到第几步,就需要认真思考了。
            有的问题需要解几十步才能找到答案,有的可以一步到位,解谜需要科学,不能看图说故事。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-12-27 19:35
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