大黑塔v5也算定下来了,作为一个fgo玩家有很强烈的即时感,崩铁这两年下来其实跟fgo这样的回合制游戏配队底层逻辑都是一样的,前期都是三拐一,大力飞砖,操作简单,角色好卖,但随着时间的推移,大家都只盯着那几个大拐和主c抽,哪怕是零氪玩家也会留资源补命座,这对于策划来说是不可接受的。在策划规划中,版本主推要狠狠抽,其他的也要有尽可能多的人抽。所以推出多核队不可避免,椒丘和灵砂已经有这个意向了,在我眼中这两个角色其实都有很高的潜力,不是托帕这样的纯插件,而是兼具了伤害的,只是当时策划还比较保守把辅c能力放在了命座。但大黑塔就很直白了,明着告诉你要上至少两个c位。我感觉以后像大黑塔这样的角色不会少,既有辅助能力也有打伤能力,这样可以组出更多不同体系的队伍,角色的吸引力也更强。












