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过度解读有的时候不一定对

只看楼主收藏回复

既然大家都在推理,那我也推理一下。
首先已知:这款游戏的作者只有2个人,且他们在制作游戏和发布之后,从没想过这个游戏会那么火。
关于这个已知论据,是从他们自述里得到的,他们自己亲口说的。
那么根据这个已知论据,我们能得到下面几个结论:
1.游戏作者只有俩个人,他们在做这款游戏的时候,必然不会全方面侧重,在某些地方肯定不会兼顾到,例如剧情,其中也肯定会存在bug或者无法逻辑自洽的地方。
2.他们不是神,也不会提前预知到游戏会火起来,被人反复嚼碎了分析,所以他们肯定不会“故意”在某些地方隐藏要素,就等着别人来发现。
在各位阴谋论或者推理的时候,不妨都带进这两个结论里看看,假设你是作者,你要做一个你不确定能不能火,且工作量非常大的游戏时,你会不会提前写好一份庞大的,包含“明线”和好几条“暗线”的完美剧本,随后故意在某些地方留有要素,还不给线索,就等着玩家通过解包或透视的方式自己发现。
你觉得你会吗?
从游戏中的各种情况来看,这两位作者的剧本并不完美,其中包含有逻辑冲突的地方,例如善良米塔帮玩家修戒指的时候说她会去找零件,而之后在核心外与善米对话后,她的说法与之前冲突。
这里有人觉得善米是坏的,她之前在说谎,但你怎么就不觉得是作者在写剧本的时候就逻辑冲突了呢?
作者可能在一开始制作的时候,只是随意加了一句“哎呀,传送门坏了”“我要去找零件”这些话,可能根本就没想过埋伏笔,但是就被一些人过度解读了,我觉得这完全没有必要。
还有人根据米塔的内内颜色来分析米塔是善米还是疯米假扮的,更是过度解读,因为我是作者,我也会图省事直接复制模型改,我管你这那的,我自己都不信我的游戏能火,我怎么可能连内内细节都做到完美呢?
总之,我觉得可以讨论剧情,但是在讨论的时候,或许也应该加上“作者并没有精心构思剧情和制作游戏”这个前提。如果不假思索就把原剧情奉为圭臬开始讨论,那真的会导致各种问题。
就像窗帘为什么是蓝的,因为衬托了作者的悲伤。但实际上人作者写的时候窗帘就tm是蓝的。


IP属地:安徽1楼2024-12-28 02:12回复
    wwe哦呵呵、donaldhdd、小陈今天啊. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    其实嘛,作者有说情节是建立在一个严谨的背景设定上,而且确实表达了东西不是乱放(不过这也不代表所有都没有乱放),当然作者依然不是完美的,而且开发时间长达两年半(雾),细节出纰漏还是很正常的。
    此外,随着辩论的进行,作者是否严谨实际上也成为了待推理的问题之一了()


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-12-28 02:34
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      别的确实可能没毛病,内内不可能有问题,大家都不一样不可能搞混


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-12-28 02:45
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        阴谋论只有两种人,一种是搞噱头骗流量为了赚钱。一种是真蠢被骗还帮忙数钱当影流狗


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-12-28 12:07
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          作者花心思在米塔们的细节设计上应该只是单纯满足自己的喜好,而不是为了隐藏什么惊天大秘密。
          毕竟米塔这个游戏做出来之前谁也不知道这么火,完全有可能变成默默无闻的一款小众游戏
          抱着这样心态的作者,当然是自己喜欢什么就做什么啦


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-12-28 14:31
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