门派武学这也太超纲了!

1、一个套路居然有3个带击晕的控制招(武雄怒,惊天帝,踏故土),简直离谱,冠绝九阴。
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2、高贵的刚伤害,江湖区之前没有像样的刚伤害套路,导致根本没人堆刚防御。那 面对干戚就是0防御,全是真伤,打人如打木桩,仅靠一个套路 就 持平无妄+大力的忽视效果,门派之最,恐怖如斯!
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3、无时不在的 撕裂、增伤、减防 效果,套路几乎每个招式 都 带 其中一种 效果,0防御 都变 负防御 了。我是真没想到,真伤之上还有 真伤 Plus Pro Max 。
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4、武雄怒 和 惊天帝,经过多次调整,俨然变成了bug般的存在。
武雄怒省去了冲刺的过程,直接导致 此招 变成了无前摇 瞬发晕。(这应该算蜗牛的失职,光知道省去冲刺,不去多实测实测)
还有 惊天帝 从 蓄力击晕击飞,变成 无需蓄力 瞬发。
一个套路,两个起手招 全瞬发, 简直逆天。
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5、连招里 可以比其他套路 多穿插 N个补伤,新区一套连死,老区最起码一套半血。
因为 控制招要么击飞高度很高,可以接 补伤 和虚招,要么控制招 可以变招,变招前补一下,变招后又补一下。

综上所述,这5条优势,但凡一个套路能有3条都能称得上T0套路了,干戚集齐了5条,不削天理难容!!!
1、一个套路居然有3个带击晕的控制招(武雄怒,惊天帝,踏故土),简直离谱,冠绝九阴。
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2、高贵的刚伤害,江湖区之前没有像样的刚伤害套路,导致根本没人堆刚防御。那 面对干戚就是0防御,全是真伤,打人如打木桩,仅靠一个套路 就 持平无妄+大力的忽视效果,门派之最,恐怖如斯!
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3、无时不在的 撕裂、增伤、减防 效果,套路几乎每个招式 都 带 其中一种 效果,0防御 都变 负防御 了。我是真没想到,真伤之上还有 真伤 Plus Pro Max 。
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4、武雄怒 和 惊天帝,经过多次调整,俨然变成了bug般的存在。
武雄怒省去了冲刺的过程,直接导致 此招 变成了无前摇 瞬发晕。(这应该算蜗牛的失职,光知道省去冲刺,不去多实测实测)
还有 惊天帝 从 蓄力击晕击飞,变成 无需蓄力 瞬发。
一个套路,两个起手招 全瞬发, 简直逆天。
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5、连招里 可以比其他套路 多穿插 N个补伤,新区一套连死,老区最起码一套半血。
因为 控制招要么击飞高度很高,可以接 补伤 和虚招,要么控制招 可以变招,变招前补一下,变招后又补一下。
综上所述,这5条优势,但凡一个套路能有3条都能称得上T0套路了,干戚集齐了5条,不削天理难容!!!













