从最开始开服以来重甲的破阵技能就没怎么变化过,从头到现在技能效果没变过都几年了,为啥最近一群人老是认为重甲超模了?你说是经过大改重甲的破阵改范围了?还是改过CD?还是增强过伤害?都没改过啊!
以前的重甲被轻中逮到就是一套秒这个都是事实吧!以前的双刀那真是看见人321技能按着顺序放,重甲基本没跑的机会一套放完对面基本就没了,中期的弯刀,战矛,长枪按着重甲都是一套,用万军从中取敌首级没有人反对吧!这些也都是事实吧!那重甲开始强势起来是从出淬炼装备的时候,大量的增加了血量。血量增强收益最大的也就是剑盾了,按百分比加血血量的提升作用是很大的。其他的重甲虽然血量也跟随着提升,但是敌人的武器提升更明显了吧!基本也算不上有增强啥。 重甲中间其实是经过削弱过伤害的,所有的重甲关键伤害技能全面下调倍率,刀盾的定江山改了持续时间和负面状态大招改低倍率,关刀的绝招倍率和蛟龙倍率,斧头的倍率和技能衔接全面大削,貌似也没改动过重甲什么东西了。为啥还要求削重甲了,1是剑盾反远程的能力,专业票的玩家受不了。 2,是一些以前靠轮椅职业本身技术和装备又差的玩家发现一套秒不了别人后经常被反杀。 3,后期出现了一些重甲大招免控的BUFF,但是仔细想想这个免控其实为难的也不是那些天生斩将的职业啊!双刀,弯刀,战矛,长枪,轻甲都带纠缠,中甲的都是先控制后一套连招的毁灭性伤害完全不冲突,真正为难的其实还是重甲和重甲之间大家兵团接触后大招范围互砸。想过很多细节感觉也就是远程受不了剑盾,斩将的受不了不能在兵堆一套秒将是那些人内心的最大心病,就算是重甲也不能兵堆去杀将啊!凭什么你轻甲中甲要求能冲兵堆斩将。你玩远程不能自己关注地图动向敌人的武将活动随时自己拉扯想办法对付,就只想安稳的站这里票,这种就是又菜又爱票,稍微聪明点的人玩远程都是换武器,选好地形,不会飘又要硬票的人真的不值得同情!
以前的重甲被轻中逮到就是一套秒这个都是事实吧!以前的双刀那真是看见人321技能按着顺序放,重甲基本没跑的机会一套放完对面基本就没了,中期的弯刀,战矛,长枪按着重甲都是一套,用万军从中取敌首级没有人反对吧!这些也都是事实吧!那重甲开始强势起来是从出淬炼装备的时候,大量的增加了血量。血量增强收益最大的也就是剑盾了,按百分比加血血量的提升作用是很大的。其他的重甲虽然血量也跟随着提升,但是敌人的武器提升更明显了吧!基本也算不上有增强啥。 重甲中间其实是经过削弱过伤害的,所有的重甲关键伤害技能全面下调倍率,刀盾的定江山改了持续时间和负面状态大招改低倍率,关刀的绝招倍率和蛟龙倍率,斧头的倍率和技能衔接全面大削,貌似也没改动过重甲什么东西了。为啥还要求削重甲了,1是剑盾反远程的能力,专业票的玩家受不了。 2,是一些以前靠轮椅职业本身技术和装备又差的玩家发现一套秒不了别人后经常被反杀。 3,后期出现了一些重甲大招免控的BUFF,但是仔细想想这个免控其实为难的也不是那些天生斩将的职业啊!双刀,弯刀,战矛,长枪,轻甲都带纠缠,中甲的都是先控制后一套连招的毁灭性伤害完全不冲突,真正为难的其实还是重甲和重甲之间大家兵团接触后大招范围互砸。想过很多细节感觉也就是远程受不了剑盾,斩将的受不了不能在兵堆一套秒将是那些人内心的最大心病,就算是重甲也不能兵堆去杀将啊!凭什么你轻甲中甲要求能冲兵堆斩将。你玩远程不能自己关注地图动向敌人的武将活动随时自己拉扯想办法对付,就只想安稳的站这里票,这种就是又菜又爱票,稍微聪明点的人玩远程都是换武器,选好地形,不会飘又要硬票的人真的不值得同情!













