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aoe对同一目标多次生效算设计失误还是bug?

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有人说这类技能超模。
但我觉得吧:
我一刀30,你一刀60,这叫超模。
我一刀30,你一刀999………这不是“超模”这个词可以形容的吧?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-30 18:10回复
    都说贼弱。
    真的弱吗?
    稳定秒一个满血同级脆皮还叫弱?
    神2賊这个配置在战旗里已经算t1了。
    实在是聚怪+aoe重复计算伤害不当人。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-30 18:15
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      设计问题和bug并存吧
      弱,一方面是面板问题,众所周知的副手减半和匕首本身糟糕的面板
      一方面是哼哧哼哧忙活半天杀1、2个人
      我很难不和法师比


      IP属地:陕西3楼2024-12-30 20:33
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        Aoe正常吧,其实没觉得不正常的是聚怪么


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-12-30 21:51
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          贼中后期秒人属于是拼尽全力了(指前置工作),然后双手随手一刀就四千多,更不用说弓和法爷。
          贼主要就是匕首面板太低了,把匕首面板提起来会好很多


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-12-30 22:32
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            不对劲的是聚怪成本过低,是它让aoe的60轻松成为了999。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-30 22:33
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              法师数值问题太大了,经典的陷阱偏斜法伤害严重过量,我都是打了五倍血甲还是能炸谁谁死,法术在原版的数值下计算公式就是有问题的,哪怕不聚怪都是很超标的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-31 13:41
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