我们再来看一看步。我们一开始就将反击纳入考量。引用楼上的内容,我们可以发现20%怒气是一个重要临界点,蓝步和紫步没有本质区别,而白步垫刀(17)+反击(9)的数值正好卡在了临界点以下,因此,白步指需要比蓝步指多获取一次怒气才能开指。蓝步指中,彼得大帝由于拥有破坏特性吃不到反击,开指速度也较慢。即巴巴罗萨和贝当开指一样快,彼得大帝和吃反击的白步开指一样快,不吃反击的白步则更慢。
对于蓝紫步指来说,圣骑可以带来一个关键质变,18x4+10=82,或是18x3+10x3=84,即攻击四次被反击一次,或是攻击三次均被反击,都可以低溢出值得实现质变。因此圣骑对步指也可以带来显而易见的提升。
蓝紫步穿泰坦则极具黑色幽默,22,33,44,55的数值是生怕我凑不到99怒气吗
这一点正是主楼结论“圣骑强于泰坦”在实际游戏中的直观体现,其对金步也有类似的效应。
很多吧友说步指自带的怒气增长足够了,但是数据告诉我们这里仍然存在提升空间,下面的分析默认指巴巴罗萨和贝当。步指无怒气装需要五回合左右开指,拿人头可以提速到4,触发连击可以提速到3,穿上圣骑则稳定4,或是在吃满反击时达到3。这并没有带来怒气溢出的问题,步指少拿的人头,可以反哺其他将领。而且贝当和巴巴罗萨穿圣骑的怒气利用率是很高的,反而,彼得和白将对怒气套的利用率较低,甚至还不如弓将。
这里又要引入另一个变量了—怒气公主。彼得和白步自身的怒气加成正好卡在了临界点以下,怒气装有20%的数值,对他们来说有用的却只有5%左右,这也是前文指出他们利用率低的原因。而即使是低级公主,也可以填补这5%的空缺。因此,怒气公主对多步指阵容或许有四两拨千斤的效果。但是,公主cd过长的缺点依然存在,且楼主并不打算深入讨论这个问题。