最近不知道为什么釉壶的话题又上来了,有吧u说这是节奏的福报,当然我知道这是气话,但要真不再出四星对我来说还真不是坏消息。
首先为什么我不喜欢四星,因为导致我退坑上一款二游的直接原因,就是馋了一年的卫星角色结果是个四星,对此已经产生了心理忌惮,虽然这确实是我擅自期待擅自破防,但既然都来逛爆料吧了,多少都有自己在意的未来角色吧,绝大多数人都更希望自己喜欢的那个是五星吧。
其次为什么要四星,很多人的说法是便宜好获取,那既然如此,直接送一个五星对玩家来说体验不是更好?我1.1快结束的时候入的坑完美错过了龙凤,但支持我留下来继续玩的原因,就是在邮箱里翻出的那张自选卡,说句心里话这一个自选五星比十个四星的体验高不知道哪去了。更不用说后面还送了个相里要。
平心而论有五星了谁还练四星呢,目前比较有培养价值的四星也就散华,但别忘了散华也是送的,以上面的观点来说就算她不是四星那也可以送。我一直认为分星级是坏文明,四星的存在大多数时候就是衬托五星,但这游戏四星的质量很差吗?无论机制还是美术我觉得都没和五星拉开多少差距。
厂家没收益玩家没兴趣,爹不疼娘不爱的。
与其要求多出四星,还不如要求每版本多给点资源或优化优化卡池,让玩家可以相对轻松获取每版本新限定,这才是有利于对大多数玩家的提议
首先为什么我不喜欢四星,因为导致我退坑上一款二游的直接原因,就是馋了一年的卫星角色结果是个四星,对此已经产生了心理忌惮,虽然这确实是我擅自期待擅自破防,但既然都来逛爆料吧了,多少都有自己在意的未来角色吧,绝大多数人都更希望自己喜欢的那个是五星吧。
其次为什么要四星,很多人的说法是便宜好获取,那既然如此,直接送一个五星对玩家来说体验不是更好?我1.1快结束的时候入的坑完美错过了龙凤,但支持我留下来继续玩的原因,就是在邮箱里翻出的那张自选卡,说句心里话这一个自选五星比十个四星的体验高不知道哪去了。更不用说后面还送了个相里要。
平心而论有五星了谁还练四星呢,目前比较有培养价值的四星也就散华,但别忘了散华也是送的,以上面的观点来说就算她不是四星那也可以送。我一直认为分星级是坏文明,四星的存在大多数时候就是衬托五星,但这游戏四星的质量很差吗?无论机制还是美术我觉得都没和五星拉开多少差距。
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与其要求多出四星,还不如要求每版本多给点资源或优化优化卡池,让玩家可以相对轻松获取每版本新限定,这才是有利于对大多数玩家的提议


无心-









