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理讨,终末地需要分星级吗?

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低星角色养成便宜拿来过渡,高星角色养成上限高是二游老路子了,但是你终有一半的玩法和角色属性高低没啥关系啊,不如搞个升星系统消耗🤺产出的资源


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-01-02 15:28回复
    感觉战双帕弥什那种模式比较,都可以升星


    IP属地:四川2楼2025-01-02 15:30
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      再者说本来3d建模速度就慢,这产出还得分精力去搞低星,你粥平时碰见几个对眼的低星结果因为强度8行人气低迷,你也不想小陈和赛希是四星然后用不上吧
      如果大伙抽到手都是四星,靠🤺资源能拉星级,靠理智资源拉等级,十连里面再塞点好感礼物(R),塔或者基建设施(SR),人物(SSR),是不是会合理点


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-01-02 15:32
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        好像还真是,毕竟以终末地目前这个建模质量,角色产能肯定不如某些模板复制人游戏高,真没必要还特地分星级


        IP属地:山东5楼2025-01-02 15:45
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          叫我说角色就不用分星级,武器分就行了。这样一来能降低建模压力,提升单一模型质量。二来可以避免一些无来由的争吵。我觉得挺好的。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-02 16:05
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            我也觉得不用分,各方面都太浪费了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-01-02 16:38
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              碎片升星系统吗。贫民也能满命那种?


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-02 17:17
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                不如全部能肝到满星


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-02 17:18
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                  你别说还真不错,支持


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2025-01-02 17:21
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                    角色同星级,后面可以通过肝来提升星级


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-02 18:36
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                      碎片升星只是最终星级相同,但初始也有不同吧.
                      而且这个才能开花还要看设计师设计的怎么样,要不然升了也是白升.


                      IP属地:山东12楼2025-01-02 20:00
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                        有道理🤔


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-01-02 20:53
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                          我也觉得星级作为练度培养比较合适


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-01-02 21:05
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                            没啥用,费肝


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-02 23:43
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                              升星万一要尸块,那就好玩了


                              IP属地:海南来自Android客户端17楼2025-01-03 17:01
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