玩了这么多游戏,就数你鸣潮的声骸系统最逆天,对肝帝最不友好。
新套装出来了,想着给折枝刷一套,刷个赫卡忒,80级以下的本还不掉声骸,打个80级本纯磨叽,平均一分钟一把,两把掉一个声骸。也就是2分钟一个声骸。
而且这掉的声骸还都是生命防御治疗加成,几百年碰到一个暴击胚子出去强化,好家伙开局又是生命防御。
咱想着既然4c难刷,先去刷1c吧,然后氪了个50%掉落药去刷1c,结果30分钟刷完就掉了一个高天套的攻击1c,属实是给我蚌埠住了,然后去强化,果不其然第一条就是生命。
咱就是说这声骸系统概率能不能改改?真的逆天了。60体力换20个打孔器我就不说了,你那生命防御能不能少来点?
1.1版本到1.2版本,我刷摩托刷了3000个打孔器才有一个双爆,而且还是对比身上的单爆毫无提升的那种。1.4版本刷了一整个版本的湮灭套,结果牢椿0提升,1.4版本刚开始的时候71-287的双爆,刷了一整个版本双爆变成69-283了,有效词条对比开始时只多了1条。真的是蚌埠住。
开服老登,四个毕业队伍,因为这声骸系统都快玩不下去了。
新套装出来了,想着给折枝刷一套,刷个赫卡忒,80级以下的本还不掉声骸,打个80级本纯磨叽,平均一分钟一把,两把掉一个声骸。也就是2分钟一个声骸。
而且这掉的声骸还都是生命防御治疗加成,几百年碰到一个暴击胚子出去强化,好家伙开局又是生命防御。
咱想着既然4c难刷,先去刷1c吧,然后氪了个50%掉落药去刷1c,结果30分钟刷完就掉了一个高天套的攻击1c,属实是给我蚌埠住了,然后去强化,果不其然第一条就是生命。
咱就是说这声骸系统概率能不能改改?真的逆天了。60体力换20个打孔器我就不说了,你那生命防御能不能少来点?
1.1版本到1.2版本,我刷摩托刷了3000个打孔器才有一个双爆,而且还是对比身上的单爆毫无提升的那种。1.4版本刷了一整个版本的湮灭套,结果牢椿0提升,1.4版本刚开始的时候71-287的双爆,刷了一整个版本双爆变成69-283了,有效词条对比开始时只多了1条。真的是蚌埠住。
开服老登,四个毕业队伍,因为这声骸系统都快玩不下去了。