感受到了拟真感!
万国在我看来,就是一个网络战旗游戏!
并不是光荣三国志那样的,
历史策略游戏!
但是,这样简陋的战旗玩法,
终有玩家感到厌烦的一天。
现在所有的kvk副本,
其实都是一个框架下的。
玩slg游戏的人,
都有历史情怀,
但是万国的地图上除了野蛮人,
没见过其他的npc!
建议官方设计一个充满拟真世界味道的副本
就像这个不列颠礼拜堂一样
有很多不同阵营的npc,
有很多npc建筑
玩家分成阵营,为了npc的阵营而战!
在阵营里修建各种建筑,
类似部落冲突的那种建筑
获胜方式也不再是终战,
而是帝国时代那样,自由进攻!
被推掉阵营核心的阵营,
提前退出kvk!
最终奖励,只属于最后一个阵营!
大家觉得这样的设计
靠谱吗?
有没有什么bug?


万国在我看来,就是一个网络战旗游戏!
并不是光荣三国志那样的,
历史策略游戏!
但是,这样简陋的战旗玩法,
终有玩家感到厌烦的一天。
现在所有的kvk副本,
其实都是一个框架下的。
玩slg游戏的人,
都有历史情怀,
但是万国的地图上除了野蛮人,
没见过其他的npc!
建议官方设计一个充满拟真世界味道的副本
就像这个不列颠礼拜堂一样
有很多不同阵营的npc,
有很多npc建筑
玩家分成阵营,为了npc的阵营而战!
在阵营里修建各种建筑,
类似部落冲突的那种建筑
获胜方式也不再是终战,
而是帝国时代那样,自由进攻!
被推掉阵营核心的阵营,
提前退出kvk!
最终奖励,只属于最后一个阵营!
大家觉得这样的设计
靠谱吗?
有没有什么bug?

