如果用一个手指放技能,比如愚人金蓄力,那么不能再用另一根手指去拖动视角;只有预先用一根手指拖视角,才能用它在蓄力技能时滑动视角,而且这个时候,后边用来放技能的手指反而也能拖动视角了。愚人金连右侧旋转条都没有,二指操作一点都不方便,这是否可以作为一个bug修掉。
对了,好像求生的右侧旋转条都没了,反正我是没印象了。
另外就是求生的交互键,从交互键开始滑动无法拖动视角,在更改键位后这会成为一个麻烦。交互键本身是不需要滑动或者像飞轮那样预备的,禁止从交互键处开始滑动并无意义。
一个游戏的默认键位无法满足基本的操作需求,这多少有点搞笑,和知名的枪战游戏对比一下就可以发现你5的键位有多大问题了,跑走蹲被放在中间占三个位置,重要的交互键和技能被放在一边,需要瞄准和蓄力的技能没有专门的“开火”键,回头键倒是占了个好位置,也没有锁定奔跑的按键。
总结下来你5实在不像一个竞技游戏,估计策划也懒得改这些,磨洋工意思一下完事
对了,好像求生的右侧旋转条都没了,反正我是没印象了。
另外就是求生的交互键,从交互键开始滑动无法拖动视角,在更改键位后这会成为一个麻烦。交互键本身是不需要滑动或者像飞轮那样预备的,禁止从交互键处开始滑动并无意义。
一个游戏的默认键位无法满足基本的操作需求,这多少有点搞笑,和知名的枪战游戏对比一下就可以发现你5的键位有多大问题了,跑走蹲被放在中间占三个位置,重要的交互键和技能被放在一边,需要瞄准和蓄力的技能没有专门的“开火”键,回头键倒是占了个好位置,也没有锁定奔跑的按键。
总结下来你5实在不像一个竞技游戏,估计策划也懒得改这些,磨洋工意思一下完事