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除了元素,墓园,港口。其他族的神器感觉都没什么啊?

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-08 23:58回复
    地狱的可以永远避免瘟疫月,不也是作用么。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-09 08:02
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      那就改成:
      地獄:自己每周小怪物;敵人10%幾率瘟疫周;每場戰鬥開場隨機釋放永久持續的火墻3次,傷害以出戰英雄的力量計算
      要塞:每場戰鬥開局吞噬敵方隨機一部隊25%數量;敵方英雄在沼澤地形移動時,移動力消耗翻倍,且尋路術于沼澤地形無效
      塔樓:敵方除英雄視野範圍外,全部變成盲區,且英雄視野減半;己方英雄每天可以免費使用一次飛或跳;每場戰鬥可以免費釋放一次傳送
      壁壘:敵方每天金幣收入-10%;每場戰鬥中,出現幸運的部隊造成的傷害提高10%
      據點:每戰勝一名敵方英雄,己方英雄攻防各+1;每周隨機破壞所有敵方玩家一個礦坑
      城堡:每場戰鬥開場時有額外25%戟兵參加戰鬥,戰後不保留;地圖上的城堡勢力野怪永遠不會加入敵方陣營
      地下:每場戰鬥開場釋放對己方所有兵種無損的末日審判,不受禁魔球影響,傷害以出戰英雄力量的25%計算;每日開始時身處地下的敵方英雄部隊有50%概率受到落石襲擊,隨機損失一部隊3%兵力,且數量至少為1(優先攻擊體型較大兵種)
      元素:英雄隨機學會一系全部魔法;每場戰鬥開場釋放持續3回合的4御奇術
      墓園:堆坑產量+15%;每場戰鬥開場自動釋放死亡波紋,傷害以出戰英雄力量的100%計算,且再提升50%
      港口:所有地形為港口優勢地形;敵方英雄在船上時,每日開始時有25%幾率遭遇漩渦;每場和敵方英雄的戰鬥獲勝后可以獲得敵方1000-20000金幣,金幣數量取決於對手兵力强度,敵方扣除金幣后,金幣總數可以為負數
      工廠:每次己方機械兵種攻擊后,有15%幾率追加每單位10點傷害的霹靂閃電;工程師攻擊后,必定追加每單位1點傷害的霹靂閃電;己方未行動過的英雄,每天可以消耗一回合移動力于自己周圍任何一格建造持續一周的無法被破壞的陷阱,敵方無法看到陷阱,但經過路障會損失一天行動力且當日無法釋放探險魔法;身處陷阱的敵方玩家遭遇任何攻擊(包括其他勢力英雄或野怪)時,第一回合無法釋放魔法,所有部隊速度減少50%,生命上限-10%,同一時間最多存在同一勢力放置的3個路障


      IP属地:中国香港3楼2025-01-09 09:31
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        除了元素作弊强度塔楼开图还不强?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-09 09:50
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          除开+50%产能和5000G的通用功能,各族神器的差距确实挺大的这是事实。神器的作用一般可以分为如下几类:
          1. 守城战优势:通常情况下基本来说这是最废的,因为别人不来打你就没用……这游戏更多还是个战略游戏,机动兵力攻城略地、消灭敌人有生力量永远比呆板的战略防御要优先,守城更多是最后手段。这类神器中,据点和要塞加AD、地下加P塔楼加蓝量(相当于加K),横向比较之下应该说各有各的用处。工厂的磁暴线圈也算在这一类,相对优势在于不依赖英雄(相当于额外箭塔);
          2. 全局优势:包括塔楼开图、城堡加士气、壁垒加运气。看起来很废实际上确实也基本是锦上添花的作用。不过优势在于是全局有效,也就是你就算本族是异族也可以选择把神器放在这些城里面(假定安全),从而享受额外的全局优势;
          3. 种族特定优势:和上面全局优势的区别在于,种族特定优势只有特定种族可以享受,主要包括包括鬼族、港口和地狱。其中鬼族和港口神器都是非常实用的,但前提是你的主力部队必须得是鬼族英雄/港口兵才能享受。地狱比较特殊,比起本族优势更多的是墓园去享受,相对之下对于本族可能只有满地跳跳可能更容易加入本族然后拿来牺牲/养猪之类,远不如鬼族简单粗暴;
          4. 逆天:元素,懂的都懂


          IP属地:四川5楼2025-01-09 10:15
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            地狱的不错,学个外交可以形成跳跳海,而地狱尤其是魔鬼英雄学外交比较容易;塔楼的开全图也很牛


            IP属地:山东6楼2025-01-09 10:30
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              我觉得城堡最实际,元素看似逆天,但是一般挖到宝早破局了,魔法早就学完了,没啥意义,城堡给的士气加二,约等于大半个领导了,而且六族混兵也就减3士气,城堡奇观加一个勇气饰品就可以不负士气,后期非常好用,能省装备格子和技能格子,算是比较好用的了,而且增加大天产量也很实际


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-01-09 10:40
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                地狱的神器对于墓园来说是很无敌的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-09 12:21
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                  新出的那个城里能造全图所有英雄加魔力的那个也很强,建筑加10%魔力,神器加20%还是30%来自,我随便打了个图,神器+3个这种城的建筑,配合魔力特,末日,流星火雨洗地威力可以说直接翻倍了,保底相当于魔力特凭空多了20级的加成效果


                  IP属地:北京9楼2025-01-09 12:33
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                    其实墓园把神器修到地狱,比自家城作用更大


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-09 12:40
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                      刚开始玩知道有神器这东西之后,我唯一选择就是放塔楼开图


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2025-01-09 12:41
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                        对啊,大多数的神器都只是在攻城战中有用。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-01-09 13:26
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                          塔楼15知识的魔法值能带出去就好了


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-01-09 13:32
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                            你确定最强不是元素,第二不是墓园的地狱?


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-01-09 14:06
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                              地狱作为外星入侵者,神器的效果令人信服,真正实现生物入侵


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-01-09 14:14
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