红色警戒2+尤里的复仇




说起来你可能不信,24年有半年左右的工夫,我在B站看红警……
咳,这不是我们要在这写的东西。虽然说红警这游戏确实没啥好写的,但是我感觉应该也有不少人跟我一样,入坑姿势不对的。
首先,这游戏是有剧情的!嗯,我十多年前玩的时候显然玩的是共辉+极简安装包,所以并没有注意到战役是带剧情小视频的……这次重新安装了几个G的包,才看到了带汉化的剧情视频。当然了,剧情本身没什么值得一提的,剧情人物刻板印象颇为明显……前后加起来也就几十分钟吧。
其次当然是上手重温了一下,有点心得。联网对战那是不可能的,月亮3都老了,我们这种冷酷电脑都虐不了的心里要有AC数。
不过困难难度战役还是可以打一打的,至少5速困难难度我是通关了,虽然确实失败了不少次,但客观地说没有专门去练,多打机会反应速度跟上来了基本上就好说。当然以上不包含速通打法,速通我觉得没什么意思,虽然一分钟通关是很爽,但是乐趣也减少了。因此简单提一下5速困难难度正常打的心得:
1、攻略部分。
(1)首推B站 @过骚化猪 大佬的全要素探索攻略,直接搜索就能找到。里面是我见过最详细的战役全地图探索了,各种彩蛋都有覆盖到。可以说给足了资源让你在家里慢慢发展。
(2)然后是B站
@蓝天上的流云 大佬的战役视频,虽然没给出解说,但是我看过的部分基本上都没用速通打法,还是能起到不少作用的。不过缺点是这个大佬玩的版本好像是什么周年纪念典藏版,所以有时候看起来可能跟你玩的不一样。
(3)然后是B站 @红警大蚂蚁 大佬的6速通关视频,虽然用的基本上还是速通打法,但是有几关因为6速太快了也只能临机应变来慢慢打。可以看看,不过难度实在太高,所以基本上还是观赏用居多。
(4)最后是B站
@只有我和NP℃ 大佬的极限兵力视频,嗯,强行把FPS玩成了MOBA,这就只能膜拜了……
2、战役通关心得
比较常见的就不多说了,大部分上面的攻略应该也有提到。简单提一下自己打的时候遇到的心得(可能不是很严谨,慎用),只能给纯小白用:
(1)建好电厂后先建兵营,再建矿场……这个确实是新手容易犯的错误,根本原因就是矿场看起来在兵营前边(误),以及新手教学关就是教的新建矿场(是嘛,我好像没玩过新手教学关!)。好吧,不管是什么原因,总之先出兵营就可以提前操作了。
(2)能建什么建筑的先决条件往往是它的上一层,而再上一层通常是不需要的。比如要建雷达前提是要有矿场,但是如果有了雷达要建实验室,那没矿场也能建……
(3)生产建筑越多,生产速度越快,比如战车工厂越多,造坦克越快。另外采矿车越多,采矿速度越快。
(4)红警似乎是有(一个简单的)仇恨机制的,会优先攻击挡在前面的单位。所以冲阵(尤其电脑一堆光棱塔)的时候带上采矿车,大兵,狗啥的可以减少坦克损失。
(5)工程师可以占领中立或敌方单位,然后可以在那附近放建筑。比如最后机会那关,可以占领对面的基地,但是基地车要拖得足够近再展开。
(6)超时空防御战那关,善用磁暴步兵。另外防空履带车、武装采矿车可单挑光棱坦克。
(7)对空单位如天启,防空车不能兼顾对地,所以可以找飞行兵吸引天启对空,然后地面趁机攻击它……
(8)狐狸与猎犬那关不用费力把尤里装进多功能了,太折腾,可能根本进不去。不进去也能玩。
(9)残兵败将那关,虽然从右上角延伸看起来很简单很酷炫,但是手速不行的还是免了。老老实实从人家大敞口海岸登陆省事多了。
(10)似曾相识这关如果追求在规定时间内完成的话,正常打很容易超时……而速通打又太快。我发现的唯一一个折中的打法就是发展一会然后出基洛夫炸掉,至少以我的手速只能这么打……
(11)北非谍影一关,似乎必须先救出罗曼诺夫才能出铁幕装置,有了铁幕之后就好打多了……
(12)大兵进房子防守是很厉害,但是要注意用围墙围住以防守对面的盖特坦克。在好莱坞梦一场和纽澳复制战有效……
(13)幻影和天启用来防守都挺厉害的,如果升到三星的话,坦克杀手也非常恐怖
(14)心灵控制克制间谍,所以偷兵营战车工厂升星啥的还是悠着点。但是尤里的矿场经常跑出门,这简直是偷钱的大好时机……脑死那关必备。
等级:狂下位
总结:其实我原本是想怀旧红警1的,不过不太好装……反而红警2比较火,资源也多,就从2开始了。也算是一种怀旧吧。