执笔文明arahistory吧 关注:194贴子:1,494
  • 4回复贴,共1

发点基础公式

只看楼主收藏回复

游戏机制比文明简单,都是明文配置表,没有溢出锤。
(具体是assets/SourceMods,即官方模组)
所以很容易就能把表列出来


IP属地:山东1楼2025-01-10 23:01回复
    其实大多数数据计算,你在游戏里通过悬停鼠标,都是能显示出来的。比较不明确的有:
    1. 人口增长机制
    人口每回合增长某个数量,达到下一级人口阈值则城市升级。
    人口增量其实Mod配置写的很明白,基数是当前人口*2%,应该是模拟出生率概念。
    然后低级城有额外加值,马车、盛宴之类的物品给的也会直接给加上去,最后和乘数相乘。
    乘数主要是生活质量里”健康“那项,以及每个农场还能给乘数加3%,低税率也有加成。
    2. 税率计算方式
    城市等级指标里有个税收基数,然后高级一点的政府都有税收比例,这俩乘起来取整就是基础值。
    然后再去和乘数相乘,主要是生活质量里”繁荣“指标,以及宫殿等还能额外加乘数。
    注意"繁荣"指标是很另类的,从99到100会从+90%跳到+200%,后期城大了可能很值。


    IP属地:山东2楼2025-01-10 23:12
    回复
      生活质量五项指标的列表。

      比较奇葩的是繁荣,从90%直接跳到200%,其他都中规中矩。
      注意战力计算时,是按军队集结的城市为故乡,这个部队战力会跟该城安全度绑定,无论多远。
      这并非隐藏的,你鼠标随便挪到某个部队战力上,都会告诉你该部队是绑的哪个城。
      所以打仗时尽量兵都从一个城里集结,然后这个城交战回合拉满"安全",战力x1.5美滋滋。


      IP属地:山东3楼2025-01-10 23:20
      回复
        工业这块游戏里本身写的最详细,应该大家玩了都知道咋回事。这里还是说下给新人看。
        A. 基础锤,原作翻译成"城市产量",这游戏翻译随便改,我就直接改基础产能了。
        一个城市各种产能的基础,其他派生产能全部基于此值加,而造兵直接用这个算。
        该值对全城所有制造、收获建筑共享,每种建筑都会copy一份产能,所以大城里产业建筑越多越赚。
        这样加基础产能白值的很吃香,比如一开始往房子里塞篮子。
        B. 派生锤,有三种:"收获产量"、"工艺品产量"、"建造产量"。我觉得翻译比较烂就都重命名了一下,叫"收获产能"、"制造产能"、"建筑产能"。它们都是由派生的,计算时均先加上基础锤最终值,再去加各种建筑加值,最后乘放大系数(如果有)。
        1.收获产能,特色是乘数受地块图标数影响(且乘数夸张)。分农场、矿坑、伐木、猎场,其中农场乘数关联地块粮食产量,矿坑乘数关联地块矿石产量,伐木乘数关联地块木材产量,捕猎什么都不关联。所以不要看到资源就去造对应建筑,去只产1粮的地造农场、去只有1矿的地挖矿,是很愚蠢的做法。前期如果有4粮马、3矿陨石,都是极品地块。猎场由于无加成,导致塞专家很赚,比如美食要的鹿肉;而其他乘数本就夸张,塞专家边际效用很严重。
        2.制造产能,跟别的不同,他一般有产业链加速项,而加速项是纯加法,加在(基础锤+制造加成锤)*制造乘数整个算完的后面,即使这城没产能,也能靠产业链造东西。由于这个原因,其实没必要把相同产业建筑放一起,因为跟产业链比九牛一毛,除非你是产能过剩的超大城。最简单获取制造产能白值的是伐木场塞专家,一个加5。另外这里同项目循环有溢出锤,所以不要取消或填数字,只调整项目位置即可。
        3.建筑产能,城市造建筑的产能,文明玩家最熟悉的锤。这里建筑分各色类型,伟人(我把"典范"翻译换成"伟人"了)给的乘数就是分类给的,奇观也是建筑,有对应伟人一定要记得塞顾问上去。金币买进度早有人贴了,剩2回合时金锤比接近2:1,且不加速溢出会被吞。最简单获取建筑产能白值的是马厩塞专家一个加10,马厩很便宜,初期一定要优先搞出来。


        IP属地:山东4楼2025-01-10 23:53
        回复
          科技数值游戏里写的再详细不过了,公式没啥好说的。
          但有个很bug的地方,游戏里锤换瓶比例是1:1的,可以早早把代数研究了,大城直接锤敲科研,科技很容易就比AI快N个时代。所以大家玩到后面会发现,这游戏各种设定很像是拿错剧本了,科技是靠锤的,建筑是靠买的,打仗是靠远在千里之外的主城生活水平(安全)的。
          一个注意点是科技一样无溢出,想细的话最好计算器算一下差多少,通过锤补足来减少损失。不然你一个科技300瓶,结果你149的回合瓶3回合完成,净亏147瓶。
          另外一个注意点就是很多东西错过了解锁科技以后就真没有了,只能靠贸易进口,所以选哪些科技都是有讲究的。好的科技规划可以让错过比较少东西的情况下科技尽量快。


          IP属地:山东5楼2025-01-11 00:10
          回复