之前总在想,ak都加强那么多次了,准星回复也很快了,连发怎么还是那么飞舞,为什么都说ak用进阶和扫吸比经典更适合?
经过在靶场的测试,我觉得现在的经典瞄准是对高垂直后坐力的武器极不友好的,就是为低垂直后坐力量身定制的。或者说经典辅瞄的机制有问题,需要修改。
快速连续连发后,准星会达到最大垂直高度,但使用ak,qbz03,qbz19,sks,ak12这些系列(面板垂直后坐力40左右)达到最大垂直高度后,会感到经典辅瞄在阻碍向下压枪,感觉经典辅瞄生效的基准点一直在垂直后坐力最开始的位置,换成简单粗暴的话就是“飘”,换m14ebr(面板垂直后坐力50左右)就会感觉受辅瞄阻碍程度变小,换m4,an94,大部冲锋枪(面板垂直后座力60左右)连发很快的情况下也会受经典辅瞄的阻碍,但小连发稍微停顿一下,准星就足以回复到辅瞄起正面效果的范围,换手枪(面板垂直后坐力70左右)就更感受不到经典辅瞄的阻碍作用。
但用扫射吸附打连续快速的连发,就不会有辅瞄阻碍的感觉,可能是因为扫射吸附生效的基准点可能是最大垂直高度的位置,或者达到最大垂直高度的过程中。总之肯定不是起始位置,毕竟扫吸的前一段没有辅瞄。
在先有辅瞄机制下,高垂直后坐力的武器,要么纯点射,但需要极高的手速,要么纯扫射,用扫吸又没有先手辅瞄,用经典后期会被阻碍,用进阶又描边,用连发只能打前几组,加上实战中受击准星回复更慢,处在被辅瞄阻碍的时间就更长,所以经常准星死活压不下来,前几组秒不掉对面就被反秒。
所以我认为,不一定是有些系列的属性不够好,而是没有一种适合的辅瞄。最近还推出移动优化地图了,我也希望能出一种新辅瞄,让辅瞄吸附基准点一直保持在准星的实时位置,而不是辅瞄生效的起始位置,不要让辅瞄有阻碍压枪的作用。
最后,陀螺仪经典为什么和陀螺仪进阶一样的效果,都没有扫射辅瞄,陀螺仪比手搓削了辅瞄范围就算了,怎么还把经典改的和进阶一样了?
经过在靶场的测试,我觉得现在的经典瞄准是对高垂直后坐力的武器极不友好的,就是为低垂直后坐力量身定制的。或者说经典辅瞄的机制有问题,需要修改。
快速连续连发后,准星会达到最大垂直高度,但使用ak,qbz03,qbz19,sks,ak12这些系列(面板垂直后坐力40左右)达到最大垂直高度后,会感到经典辅瞄在阻碍向下压枪,感觉经典辅瞄生效的基准点一直在垂直后坐力最开始的位置,换成简单粗暴的话就是“飘”,换m14ebr(面板垂直后坐力50左右)就会感觉受辅瞄阻碍程度变小,换m4,an94,大部冲锋枪(面板垂直后座力60左右)连发很快的情况下也会受经典辅瞄的阻碍,但小连发稍微停顿一下,准星就足以回复到辅瞄起正面效果的范围,换手枪(面板垂直后坐力70左右)就更感受不到经典辅瞄的阻碍作用。
但用扫射吸附打连续快速的连发,就不会有辅瞄阻碍的感觉,可能是因为扫射吸附生效的基准点可能是最大垂直高度的位置,或者达到最大垂直高度的过程中。总之肯定不是起始位置,毕竟扫吸的前一段没有辅瞄。
在先有辅瞄机制下,高垂直后坐力的武器,要么纯点射,但需要极高的手速,要么纯扫射,用扫吸又没有先手辅瞄,用经典后期会被阻碍,用进阶又描边,用连发只能打前几组,加上实战中受击准星回复更慢,处在被辅瞄阻碍的时间就更长,所以经常准星死活压不下来,前几组秒不掉对面就被反秒。
所以我认为,不一定是有些系列的属性不够好,而是没有一种适合的辅瞄。最近还推出移动优化地图了,我也希望能出一种新辅瞄,让辅瞄吸附基准点一直保持在准星的实时位置,而不是辅瞄生效的起始位置,不要让辅瞄有阻碍压枪的作用。
最后,陀螺仪经典为什么和陀螺仪进阶一样的效果,都没有扫射辅瞄,陀螺仪比手搓削了辅瞄范围就算了,怎么还把经典改的和进阶一样了?