大家为啥还在玩原神?我是因为想看最后的剧情发展,以及觉得原神的战斗系统算有意思,几个不同元素机制的角色之间相互作用反应赋能打伤害依然还有点乐趣。如果你不享受原神的战斗,为何不直接看各大up主整理的视频呢?我对很多单机版武侠rpg游戏就是这样,喜欢他们的剧情但不享受回合制战斗系统,所以开局就金手指一招秒,到后面我直接看视频看剧情更轻松。所以我不明白为啥有些人还在玩原神的时候还要吹捧哪个角色更轮椅,假设出一个新 主C,只要他在队伍里就自动全屏秒杀所有敌方单位,无需任何操作,够轮椅了吗?有意思吗?那我建议不如直接上B站看剧情视频,看主播打深渊,比这个主c更加轮椅,连游戏都不用登陆了
在我看来,角色被设计得过度轮椅完全是一种错误的悲剧,应该被diss,而不是被吹捧。以前我玩农药只玩露娜木兰和李白,因为他们虽然操作比亚瑟难,但是上限也比亚瑟高,玩着有乐趣。我认为曾经的达达利亚是很好的设计,高难度换来高收益。反观水龙恰斯卡呢?残疾人都能操作的轮椅程度伤害收益还最高,那我想问,玩家为啥还要继续玩原神游戏,直接看b站整理好的原神内容视频不是比玩水龙恰斯卡更轮椅?所以我们应该吹捧的是像达达利亚这种有设计有想法有新意的角色吧
在我看来,角色被设计得过度轮椅完全是一种错误的悲剧,应该被diss,而不是被吹捧。以前我玩农药只玩露娜木兰和李白,因为他们虽然操作比亚瑟难,但是上限也比亚瑟高,玩着有乐趣。我认为曾经的达达利亚是很好的设计,高难度换来高收益。反观水龙恰斯卡呢?残疾人都能操作的轮椅程度伤害收益还最高,那我想问,玩家为啥还要继续玩原神游戏,直接看b站整理好的原神内容视频不是比玩水龙恰斯卡更轮椅?所以我们应该吹捧的是像达达利亚这种有设计有想法有新意的角色吧