小狗和安安的狂想前瞻已经出来了,按惯例咱们来谈谈这次狂想,先从我认为问题比较大的安安说起。至于标题为什么说狂想安安是石化辅,别急,看完就明白了
。
首先我们要明确的一点是,安安狂想词条里的“异常增幅”占比是远低于“升阶辅”的,毒队不缺这点毒,燃烧队可能需要这点燃烧但是目前燃烧队太弱势了,唯一不弱势的√哥则是不缺这点燃烧,这三个唯一真正被需要的是石化队所需要的僵硬(僵硬除了能提升石化频率以外还能延长石化回合,从而避开控制抗性),大部分时间,这三个异常最主要的作用是触发自身大招的群体升阶,只有极少数能基于异常数提升伤害的技能(6,娜娜和菲林的大)可以受到安安异常的收益,这其实和目前燃烧层数的作用类似,异常本身的收益不重要,主要是让异常数成为一个计数器来触发一些基于异常数的增益。
再确认一点,除了升阶外,安安狂想的通用增益是几乎没有的,坚固25%创伤减免在当下的生存位对比下是绝对不够看的,何况还是单体坚固,而闪念3的增伤减伤又只有安安自己能吃,(因为闪念2所说的给队友也吃的捉鬼时间增益是“上述新增”的,也就是攻击挂三色异常的能力,不包括其他能力),安安虽然一开始定位是个副c,但随着版本更迭,她的伤害早就跟不上了,单纯的提升自己伤害是没意义的,所以这个闪念3可以约等于一个废词条。
最后,狂想安安最关键的,就是这个挂机单体升阶+大招群体升阶了(剩下下面再说)。


首先我们要明确的一点是,安安狂想词条里的“异常增幅”占比是远低于“升阶辅”的,毒队不缺这点毒,燃烧队可能需要这点燃烧但是目前燃烧队太弱势了,唯一不弱势的√哥则是不缺这点燃烧,这三个唯一真正被需要的是石化队所需要的僵硬(僵硬除了能提升石化频率以外还能延长石化回合,从而避开控制抗性),大部分时间,这三个异常最主要的作用是触发自身大招的群体升阶,只有极少数能基于异常数提升伤害的技能(6,娜娜和菲林的大)可以受到安安异常的收益,这其实和目前燃烧层数的作用类似,异常本身的收益不重要,主要是让异常数成为一个计数器来触发一些基于异常数的增益。
再确认一点,除了升阶外,安安狂想的通用增益是几乎没有的,坚固25%创伤减免在当下的生存位对比下是绝对不够看的,何况还是单体坚固,而闪念3的增伤减伤又只有安安自己能吃,(因为闪念2所说的给队友也吃的捉鬼时间增益是“上述新增”的,也就是攻击挂三色异常的能力,不包括其他能力),安安虽然一开始定位是个副c,但随着版本更迭,她的伤害早就跟不上了,单纯的提升自己伤害是没意义的,所以这个闪念3可以约等于一个废词条。
最后,狂想安安最关键的,就是这个挂机单体升阶+大招群体升阶了(剩下下面再说)。
