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王者和原神功耗缩小或许不是cpu/gpu提升带来的

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王者和原神对比差距比8g3那会小很多,但cpu/gpu提升缺没那么大,那么可以断定是缓存增大和共享核内之间延迟降低带来的受益,毕竟8g3跑王者和原神都会冲高频,只要冲高频瞬时功耗肯定高,但原神需要的频率更高导致功耗爆炸,核内延迟带来的差异很好证明,王者里面4小核主线程比1大3小,2大2小功耗都低,刚好小核延迟30ns,大小核之间逼近150ns,
那么可以确定未来游戏低功耗方向了,共享l2缓存+总l3缓存,低频高占用,先提占用再提频率策略,如果有l3缓存,肯定不能像8e这么给,毕竟24m l2,如果再加12-16m l3,那成本面积直接爆炸了



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-15 02:50回复
    x3d不是说明了缓存就是“解”


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-01-15 08:02
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      半年前我就发类似帖了,但没什么人鸟我


      IP属地:广东3楼2025-01-15 08:23
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        显然不是缓存问题,8g3大核2m,中核512k,12m l3的缓存配置并不比9400差多少


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-15 09:06
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          A15当年游戏功耗封神,主要就是因为大缓存


          IP属地:湖北5楼2025-01-15 09:14
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            所以A17pro相比缓存砍半的A18普通版有什么巨大优势?新工艺架构对比翻倍缓存哪个强用这两个对比很合适吧。我看测试基本都是A18强


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-15 09:33
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              游戏玩多了就理解缓存大点有什么意义了,这个问题你要是问b站机圈小鬼,一半能给你当场大脑宕机胡言乱语


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-01-15 11:37
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                制程优势带来的,3nm低频有明显优势的,只看gpu理论跑分都能反应这一点。峰值的话这一代算是挤牙膏了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-15 19:30
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