我昨天打野队56,从九点打到半夜十一点半,才只打过了第一个BOSS,队友各种不躲技能,不走机制。我这边跟BOSS打得正欢呢,回头一看队友一个个都躺地上了。并且这些人,只要有人死了,马上就会有人退队。昨天打56我一共经历了差不多队伍重组将近20次。并且队友们的操作非常迷,甚至说你都怀疑那是一群帕金森综合症患者在用脚丫子打游戏。我后来实在受不了了,就去问队友,然后队友跟我说他是手机玩的游戏,手机有后摇等等原因。所以说策划就很有问题了,两个不同平台的玩家硬要融合在一起,那电脑操作和手机操作能一样吗?操作难度系数是一个水平吗?手机做探索没问题,副本这种需要配合的,手机能操作过来?
我曾经是天涯明月公测玩家,玩过当年公测版本的应该都有印象,天刀初期副本在没有战力装备碾压的时候,是对团队配合和个人操作比较严格的。相比之下燕云的副本说实话已经做的非常非常简单了。我甚至感觉,这玩意就是白送的一个福利活动而已。就类似在不羡仙的五禽戏。但是即便如此,还是各种死,各种灭,各种退队重组。
我不是对手机玩家有偏见,只是副本当前的强度下,即便是简单,也很难做到PC玩家和手机玩家双端一起进行组队 副本,除非又更优化的解决方法。继续弱化副本,玩家肯定觉得没意思。倒不如把PC端和手机端玩家进行匹配分类,不要组在一起打副本。这样双方的游戏体验都能更好。
我曾经是天涯明月公测玩家,玩过当年公测版本的应该都有印象,天刀初期副本在没有战力装备碾压的时候,是对团队配合和个人操作比较严格的。相比之下燕云的副本说实话已经做的非常非常简单了。我甚至感觉,这玩意就是白送的一个福利活动而已。就类似在不羡仙的五禽戏。但是即便如此,还是各种死,各种灭,各种退队重组。
我不是对手机玩家有偏见,只是副本当前的强度下,即便是简单,也很难做到PC玩家和手机玩家双端一起进行组队 副本,除非又更优化的解决方法。继续弱化副本,玩家肯定觉得没意思。倒不如把PC端和手机端玩家进行匹配分类,不要组在一起打副本。这样双方的游戏体验都能更好。